Notebookcheck Logo

Kliff-skådespelaren ville ha en sammanhängande Crimson Desert-berättelse, men utvecklarna prioriterade spel i öppen värld

Kliff i Crimson Desert visas
ⓘ Pearl Abyss (bearbeitet)
Kliff i Crimson Desert visas
Röstskådespelaren för Kliff håller med Crimson Desert-recensioner som kallar det öppna världsspelets berättelse grunt. Alec Newman beskriver hur Pearl Abyss fördröjde att besluta om en tomt. Trots hans invändningar skickades titeln med en berättelse som många spelare tycker är meningslösa.

I Crimson Desertkan spelarna tillbringa timmar med att utforska den stora öppna värld av Pywel. Ändå kan spelare som förväntar sig en strukturerad berättelse kämpa för att följa handlingen. I en ny intervju avslöjar skådespelaren som spelar hjälten Kliff hur han lobbade för en mer sammanhängande Crimson Desert-berättelse .

Alec Newman dök upp på en Vänner per sekund podcast, som diskuterades av This Week in Video Games. Han bekräftar rykten om att den röriga berättelsen inte tog form förrän långt efter att Pearl Abyss började utvecklas. Newman förklarar: "Faktum är att under det första och ett halvt året eller så var det bara en demo så vitt jag visste."

När Kliffs inspelningar äntligen kom igång blev bristen på riktning i Crimson Desert-berättelsen uppenbar. Newman uttryckte sin frustration och bad om att hans karaktärs motivation skulle definieras tydligare. Så småningom fokuserade utvecklarna på legosoldatgruppen Greymanes. Skådespelaren anser att "idén om familj och att försöka få något att gå ihop igen" är spelets hjärta.

Kliffs robotiserade persona

Som recensioner har noterat, överskuggar varierat spel i öppen värld det temat. Spelare befinner sig konsumerade av aktiviteter som inte har någon koppling till en central kampanj. När du slutför dessa uppgifter visas Kliff som en stoisk figur som spelare guidar runt Pywel. Newman erkände att karaktären verkar avskild och begärde att lägga till fler humoristiska rader.

Friends Per Second-intervjun legitimerar tidigare läckor från två Pearl Abyss-utvecklare. På Bind sociala nätverk avslöjade de hur handlingen inte slutfördes förrän strax före Crimson Desert släppdatum. Liksom Newman ville de anställda att kvaliteten på skrivandet skulle ges högre prioritet.

Vid en frågestund med investerare nyligen kommenterade studions VD, Heo Jin-young, den kritiserade storyline. Han sa: "Jag tycker att det hade varit trevligt om vi hade kunnat göra ett bättre jobb med den." Jin-young är ändå stolt över Pywels enorma omfattning och det djupa spelupplägget som har bidragit till stigande spelarantal.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 03 > Kliff-skådespelaren ville ha en sammanhängande Crimson Desert-berättelse, men utvecklarna prioriterade spel i öppen värld
Adam Corsetti, 2026-03-31 (Update: 2026-03-31)