Notebookcheck Logo

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Switch 2-porten siktar på 60 fps med FSR-bildgenerering

Banner för Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – Switch 2-porten visas
ⓘ Capcom, Nintendo
Banner för Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – Switch 2-porten visas
Spelare som köpt Switch 2 och var besvikna över prestandan på under 30 fps i Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen har fått glädjande nyheter. En demo på Tokyo Game Show visar hur FSR-tekniken genererar bildrutor för att uppnå grafik som liknar 60 fps. Capcom hävdar att man har åtgärdat problemen med inmatningsfördröjning och visuella artefakter.

En demo på Tokyo Game Show 2026 för portningen av Dragon's Dogma 2: Dark Arisen till Switch 2 avslöjade en överraskning. Fans förväntade sig att det öppna världs-action-RPG:t skulle sikta på 30 fps, men utvecklarna har lagt till FSR-bildgenerering. I likhet med Stellar Blade kommer Capcom-spelet att erbjuda 60 fps vid lanseringen den 9 oktober.

FSR-knepet

Den japanska sajten V Jump Web intervjuade regissören Kento Kinoshita och producenten Naoto Oyama under evenemanget. Oyama bekräftade att det kommande Nintendo Switch 2-spelet använder denna mjukvarufunktion för att öka prestandan. Spelet renderar nya bildrutor vid 30 fps, och AMD-tekniken genererar en extra bildruta däremellan.

Oyama är medveten om biverkningarna av denna teknik, som i princip gissar när den ska skapa den extra bilden. Spelare kan stöta på visuella artefakter eller uppleva högre fördröjning. Det är särskilt oroande under de hektiska striderna i Switch 2-versionen av Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

För spelare som är oroliga för att hamna i underläge kommer det att finnas en knapp för att inaktivera FSR 3.1-funktionen. Även om producenten inte gick in på detaljer sa han också att studion hade optimerat prestandan för att minimera inmatningsfördröjningen.

Utgivaren har tidigare angett att portningen siktar på en grafisk upplösning på 2K på Nintendo-konsolen. De ursprungliga upplösningarna i dockat och handhållet läge är oklara. Liksom andra Capcom RE Engine-projekt, däribland Resident Evil Requiem, använder Dragon's Dogma 2 DLSS.

En växande trend

Med tanke på hur mycket det här open-world-spelet belastar PS5 och Xbox kan bildgenerering och uppskalning vara till stor hjälp. Shift Up använder en liknande strategi med Stellar Blade för att nå 60 fps, och spelet är planerat att släppas den 5 november. Annars riskerar CPU-krävande scener i båda spelen att överbelasta Nintendos hårdvara.

Vid lanseringen av Dragon’s Dogma 2 för Switch 2 får köpare tillgång till grundspelet, tidigare innehåll och expansionen Dark Arisen. Ett tillägg som säljs separat är också på väg till PC, Xbox och PlayStation-konsoler.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Switch 2-porten siktar på 60 fps med FSR-bildgenerering
Adam Corsetti, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)