Notebookcheck Logo

Capcoms Naoto Oyama säger att Pragmata inte är ett Mega Man-spel

En skärmdump från Pragmata-trailern (bildkälla: SteamDB)
En skärmdump från Pragmata-trailern (bildkälla: SteamDB)
Spekulationerna om Pragmata har äntligen lagts till vila eftersom Capcom har beslutat att direkt ta itu med rykten om att titeln i huvudsak är en ersättning eller platshållare för en Mega Man-titel.

Capcom har rensat luften på fansens teorier som cirkulerar online om det länge försenade sci-fi-spelet Pragmata, som enligt teorin ska vara en andlig återupplivning av Mega Man-serien . Företaget uppgav att Pragmata är en helt ny IP från Capcom och inte har några band till Mega Man-serien.

I en nyligen genomförd intervju med VGCtog Pragmata-producenten Naoto Oyama upp fansens teorier och avfärdade dem på plats och sa: "Pragmata är inte ett Mega Man-spel." Oyama skrattade vidare åt fansens teorier och tillade: "Det är ett helt nytt spel från Capcom."

Dessa fan-teorier kan vara knutna till det faktum att Oyama var en av producenterna på Mega Man Battle Network Legacy Collection. Han uttryckte glädje över den spekulerade crossoveren och kommenterade: "Jag är glad att se att människor som älskar Mega Man också är passionerade för Pragmata . Från min synvinkel är det trevligt att se att människor är positiva till det."

En annan anledning till att dessa teorier fick fäste är att robotflickan Diana har en viss likhet med Mega Man, särskilt i spelets miljö, en månbas som är överkörd av maskiner som är infekterade av ett virus. Detta verkar vara en klassisk Mega Man-trope.

Trots dementierna har Capcom försäkrat fansen om att de kommer att fortsätta satsa på Mega Man-serien. Företaget uppgav tidigare att de håller franchisen högt och brainstormar idéer för att föra tillbaka Mega Man till modern tid.

Den blå bombaren prydde våra skärmar i sin senaste post, Mega Man 11, 2018, som följde en åtta år lång paus efter 2010 års Mega Man 10. Serien har dock fortfarande sett några retrokompileringar de senaste åren för att hålla fansen engagerade.

Pragmata, å andra sidan, är en ny IP från Capcom. Företaget presenterade först spelet i juni 2020, men tyvärr har det skadats av flera förseningar och flyttat sina ursprungliga mål 2022 och 2023 till sitt senaste släppfönster 2026 för PlayStation 5, Xbox Series S|X och PC.

En ny praktisk demo från Pragmata visades nyligen upp på Gamescom 2025, vilket har gett spelgemenskapen en liten inblick i Pragmatas spel. Spelet innehåller huvudpersonen Hugh Williams och Diana, som deltar i strider som kräver att spelarna löser rutnätsbaserade pussel medan de hackar fiender, byter vapen snabbt och tar dem offline.

Spekulationer tyder på att Pragmata kommer att dyka upp i Capcoms kommande sortiment på Tokyo Game Show 2025, planerad från 25 till 28 september, där deltagarna kan få mer information om sci-fi-spelet, tillsammans med andra titlar som Resident Evil Requiem och Onimusha: Way of the Sword.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Capcoms Naoto Oyama säger att Pragmata inte är ett Mega Man-spel
Rahim Amir Noorali, 2025-08-31 (Update: 2025-08-31)