
Skyrim-utvecklare förklarar varför den fortfarande är bäst: "Öppen värld har blivit en kliché"
I en intervju med FRVR nyligen hävdade Skyrims chefsdesigner Bruce Nesmith att spelets varaktiga dragningskraft beror på dess kompromisslösa design med öppna världar och obegränsad spelarkontroll, kvaliteter som han menar att mång...
















































