Nintendos säkerhetsläcka avslöjar en satsning på AI, samtidigt som spelen till Switch 2 undviker dessa verktyg

Nintendo har varit tveksamt till att anamma generativ AI i utvecklingen av spel till Switch 2. Ändå verkar tekniken spela en roll på speljättens kontor. Ett säkerhetsintrång hos Nintendo har avslöjat att anställda motsatte sig införandet av Microsoft Copilot.
Hur hacket gick
till r Kotaku rapporterar stal hackergruppen SHADOWBYT3$ den 13 juni enligt uppgift 859 MB data från företaget. Informationen härrör från TINYpulse, en molnbaserad plattform där anställda delar med sig av sina farhågor. Gärningsmännen krävde utan framgång en lösensumma på 2 miljoner dollar för att stoppa eventuella läckor. Nintendo har sedan dess bekräftat händelsen och förnekar att några känsliga kunduppgifter har äventyrats.
Efter att ha misslyckats med att censurera vissa meddelanden publicerade SomeoneIDK publicerade ett antal kommentarer på sociala medier. En stor del av kommunikationen handlar om att integrera Microsoft Copilot i arbetsflödena. Ett exempel lyder: ”Jag är lite orolig över satsningen på AI-verktyget Copilot.” En annan person befarade att personalen skulle ”ersättas av AI-slarv.”
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
De Nintendo-anställda beklagar att företaget inte tog hänsyn till deras synpunkter. Även om det inte går att med säkerhet fastställa om meddelandena är äkta, anser flera säkerhetsexperter anser att TINYpulse har utsatts för ett dataintrång.
Det är viktigt att notera att dataintrånget rör Nintendo of America. Huvuddelen av utvecklingen av första parts Switch 2-spel sker i Japan, medan NOA fokuserar mer på utgivning och marknadsföring. Ledningen har också uttryckt försiktighet när det gäller att använda generativ AI på ett kreativt sätt.
Nintendos konkurrenter är mer öppna för AI
För att skydda sina immateriella rättigheter uttryckte vd Shuntaro Furukawa uttryckte reservationer mot upphovsrättsintrång. Han förväntar sig inte att konstnärer kommer att förlita sig på maskininlärning för att skapa innehåll inom den närmaste framtiden. Å andra sidan föreställer sig Xbox att AI-verktyg kommer att få större inverkan på sina studior. Sony PlayStation har också ansökningar om patent som tyder på att de så småningom skulle kunna ersätta vissa utvecklare.
Med utgångspunkt i SHADOWBYT3$-intrånget använder Nintendo verktyg som Copilot för att öka produktiviteten. Oavsett detta oroar sig de anställda, precis som spelutvecklarna, för sin anställningstrygghet.




















