Notebookcheck Logo

Hemlig användning av generativ AI är nu standard hos stora spelstudior, inklusive Capcom

En skärmdump från Pragmata
ⓘ Capcom
Capcom nämns i en ny rapport av Google-chefer som ett av de företag som för närvarande använder generativ AI i spelproduktion.
Den undersökande journalisten Jason Schreier hävdar att nästan alla AAA-studior för närvarande använder generativa AI-verktyg som Claude. Trots branschens offentliga tystnad har dessa verktyg blivit en utvecklingsstandard i företag som Capcom, och allmänheten är inte insatt i detta ännu.

Jason Schreier svarade nyligen på en Bluesky-tråddär han skrev att generativ AI nu i stort sett är en industristandard och att nästan alla stora studior för närvarande använder dessa verktyg i sina produktionsrörledningar. Intressant nog, enligt Schreierhar branschen specifikt börjat använda Claude för att hjälpa till med de dagliga utvecklingsuppgifterna.

Den utbredda användningen av generativa modeller skapar en massiv friktionspunkt mellan utvecklare och deras publik. Medan studior förlitar sig på denna teknik för att hantera skalan och kostnaden för moderna spel, undviker de ofta offentliggörande för att kringgå "slop" -anklagelserna som slogs på AI-genererat innehåll av låg kvalitet, enligt källrapporten. Denna spänning är vad journalisten Keza MacDonald beskriver som en "omöjlig konversation", där skillnaden mellan traditionell maskininlärning och nyare generativa processer avsiktligt plattas ut av teknikleverantörer så att övergången känns oundviklig.

Nya uttalanden från Google Cloud-chefer stöder också Schreiers påstående, och nämner specifikt Capcom som en stor studio som redan utnyttjar dessa system för att effektivisera sitt arbete. Googles AI-svit innehåller verktyg som Gemini och Nano Banana. Slutsatsen är att även de mest respekterade utvecklarna finner det nästan omöjligt att konkurrera på den nuvarande marknaden utan en viss grad av automatisering. Trots framgångarna med de senaste titlarna innebär det faktum att branschen vägrar att vara transparent att det finns en rädsla för konsumenternas motreaktion eller "förlust av hantverk".

Men om filmbolagen fortsätter att integrera Claude och liknande modeller i sina arbetsflöden kommer vi att behöva prata om hur mycket mänsklig inblandning som är okej och var samhället drar en gräns.

I mean it’s also true that almost every big studio is using genAI tools (particularly Claude) right now

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) April 23, 2026 at 4:54 PM
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > Hemlig användning av generativ AI är nu standard hos stora spelstudior, inklusive Capcom
Anubhav Sharma, 2026-04-23 (Update: 2026-04-23)