Notebookcheck Logo

New Vegas-författaren säger att Bethesda "föreläste" honom över 30 FPS-löfte i Fallout: New Vegas

En skärmdump från Fallout New Vegas som körs på en dator
ⓘ Steam/Bethesda
En skärmdump från Fallout New Vegas som körs på en dator
Chris Avellone, seniorförfattare och huvuddesigner av Fallout: New Vegas, säger att Bethesda "läxade upp" honom efter att han offentligt lovat att spelet skulle köras i 30 FPS, och minns ett spänt möte där en teknisk direktör skällde ut honom för att han gjorde påståendet. Avellone hävdar att händelsen underströk djupare problem med den åldrande Gamebryo-motorn, som länge hade fått skulden för prestandaproblem och instabilitet, innan Bethesda senare gick vidare till Creation Engine.

Chris Avellone är en välkänd och älskad figur för många som följer Fallout-universumet. Han fungerade som seniorförfattare och huvuddesigner för Fallout: Nya Vegas och dess fyraDLCs, som släpptes till kritikerrosade 2010. Han delade nyligen med sig av en intressant historia om hur Bethesda reagerade när han lovade att spelet skulle köras i 30 FPS.

I en intervju med TKs-Mantis på YouTubeberättade han om ett ögonblick då Bethesda började läxa upp honom för kommentaren om 30 FPS under en intervju inför lanseringen av Fallout: New Vegas.

Avellone satt ner för en intervju om Gamebryo-motorn, och någon frågade honom: "Hej, kommer New Vegas att köras med 30 bilder per sekund?"

Avellone mindes ögonblicket och sa: "I mitt sinne är det oförlåtligt att ett spel inte skulle köras med 30 bilder per sekund, så jag sa: 'Ja, det kommer det att göra Och till min förvåning sitter jag på ett Bethesda-möte och den här teknikchefen börjar läxa upp mig och säger: 'Det där borde du inte ha sagt'."

Han blev uppläxad och utskälld av den tekniska chefen, men inombords var han rasande. Han mindes händelsen och sa: "Jag satt där och tog emot det och tänkte i mitt bakhuvud: 'Varför har du en jävlamotor som inte kan köra 30 bilder per sekund, och sedan kallar du det för ditt anspråk på berömmelse, och du är teknisk chef?

"Det var så stötande för mig. Jag satt där och log och tog det, men överlag var det i sig ett grundläggande fel på tekniken där."

I sammanhanget kan nämnas att Gamebryo-motorn redan hade passerat sin bästa tid, även med 2010 års mått mätt. Spelare klagade regelbundet på hackiga bildhastigheter, kraschar, buggar och allmän instabilitet från början. Frågan är fortfarande utbredd nog att tredjepartsmodeller krävs för att säkerställa att Fallout: New Vegas går smidigt, även 2026.

Avellone förklarade vidare att han hade hört från programmerare på Bethesda som diskuterade motorn och sa att den hade "alla möjliga röror under huven."

Bethesda tog kritiken efter lanseringen på allvar och övergav till slut Gamebryo-motorn efter lanseringen av New Vegas och använde Creation Engine för The Elder Scrolls V: Skyrim 2011.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > New Vegas-författaren säger att Bethesda "föreläste" honom över 30 FPS-löfte i Fallout: New Vegas
Rahim Amir Noorali, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)