Notebookcheck Logo

Hideo Kojima inleder 2026 med "andra fasen"-vision för Kojima Productions

Konstverk med Ludens, maskoten för Kojima Productions, delat av Kojima på X (bildkälla: Hideo Kojima X)
Konstverk med Ludens, maskoten för Kojima Productions, delat av Kojima på X (bildkälla: Hideo Kojima X)
Hideo Kojima, som firar sitt 40:e år i videospelsbranschen, har beskrivit en "andra fas" för Kojima Productions under 2026 med fokus på att hålla sig på jorden och bygga en solid grund efter ett år av global marknadsföring och turnéer. Detta nästa kapitel handlar om utvecklingen av hans experimentella molndrivna skräcktitel OD med Xbox och det filmiska smygprojektet Physint med Sony, som nu går in i förproduktion.

Hideo Kojima, legendarisk speldirektör och designer bakom några av de mest banbrytande videospelen sedan videospelsindustrins gryning, tog farväl av 2025 och inledde 2026 med att dela med sig av sina nyårsönskningar, blicka tillbaka på Kojima Productions utveckling och skissera en ny resolution för studion.

I ett hjärtvärmande meddelande på Xvände sig Kojima till sina fans sedan länge och sa "Gott nytt år" Han skrev vidare: "År 2026 kommer vi att gå vidare med den 'andra fasen' som leder till Kojima Productions tredje fas."

Detta är en förändring för Kojima, som har deltagit aktivt i många intervjuer och firat lanseringen av Death Stranding 2: On the Beachoch åkt på en världsturné för att främja sina kontakter med fans över hela världen och studions stiftelser.

I år planerar Kojima dock att hålla saker och ting "verkliga" eller jordade. Han förklarade i sitt inlägg: "Till skillnad från förra året, då jag reste över hela världen, kommer det här året att handla om att hålla sig på jorden och lägga en solid grund."

Med detta menar Kojima att han kommer att ägna sin tid och kraft åt att utveckla sina kommande PlayStation- och Xbox-exklusiva spel. Kojima utvecklar för närvarande ett skräckspel, OD, i samarbete med Xbox Game Studios, som han kallar en experimentell skräckupplevelse som syftar till att göra det mesta av molntekniken och samtidigt utforska skräck och rädsla på nya, mer innovativa sätt.

Det återstår dock att se, eftersom vi bara har fått en handfull teasers från Kojima Productions angående OD.

Under tiden är Physints utvecklingspipeline i barndomen. För närvarande är spelet på väg in i förproduktion med Sony Interactive. Kojima arbetar med Physints koncept som sin förmodligen sista titel inom stealth-actionspionage och har bekräftat att förberedelserna för "casting av skådespelare, scanning och performance capture shoots" är i full gång.

Vid Kojima Productions 10-årsjubileumsfirande rapporteras spelet ha Carhlee Fraser, Don Lee alias Ma Dong-seok (som också arbetar med Gang of Dragon) och Minami Hamabe i huvudrollerna. Physint lovar att sudda ut gränserna mellan film och spel och är en del av Kojimas storslagna, långsiktiga plan för "total mediadominans" Förhoppningsvis går det bra för Kojima. Han har dock dämpat sina förhoppningar om Physints lansering flera gånger och sagt att spelet är 5 till 6 år bort från lanseringen.

I år markerar en personlig milstolpe för Kojima: hans 40: e år i videospelindustrin, som han gick in 1986. Han avslutade med en ödmjuk kommentar och sa: "Tack, som alltid, för ert fortsatta stöd och stöd för Kojima Productions. Jag ser fram emot ännu ett fantastiskt år."

Köp Death Stranding 2: On The Beach

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Hideo Kojima inleder 2026 med "andra fasen"-vision för Kojima Productions
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)