The Matrix släpptes 1999 och är en film som har satt sin prägel på många generationer. Med tanke på dess enorma framgång cirkulerade det många rykten om ett potentiellt spel inspirerat av denna filmenoch vissa nämnde till och med Hideo Kojima som regissör för projektet.
Det måste sägas att Kojima vid den här tiden arbetade med Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, och hans arbete var redan imponerande. Som ett resultat av detta bestämde sig Wachowski-systrarna för att träffa honom, men detta möte slutade enligt uppgift med en enkel vägran från Hideo Kojima.
Men nyligen gav Konamis tidigare vice president, Christopher Bergstresser, Time Extension andra skäl till varför projektet aldrig såg dagens ljus. Enligt honom satte Kazumi Kitaue, verkställande direktör på Konami, stopp för alla diskussioner så att Hideo Kojima kunde fokusera på Metal Gear Solid:
"Wachowskis var stora fans av Kojima. Så Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (som fortfarande arbetar med Kojima) och jag var på Konamis huvudkontor, och vi fick ett samtal från Wachowskis, som ville komma in och träffa Kojima.Så det gjorde de!"
Wachowski-systrarna bad honom enligt uppgift att göra ett Matrix-spel , vilket Kazumi Kitaue helt enkelt svarade nej på. Och även om detta kan göra vissa fans besvikna, får vi inte glömma att Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty och The Matrix har vissa likheter.
Därför hade det varit svårt att hitta en unik identitet för varje spel, även om universumet är annorlunda. Och det kunde också ha besvikit många fans av franchisen.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones





