Hideo Kojima menar att AI inte kommer att skapa äkta konst under hans livstid: ”En vaktmästare för kreativa sysslor”

Hideo Kojima har under de senaste månaderna uttryckt entusiasm för generativ AI, men han har nu förtydligat sin inställning till tekniken i en intervju med Washington Post . Han ser visserligen AI som ett verktyg för att påskynda utvecklingsprocesser, men anser att det i princip är där dess roll slutar. Kojima säger att han inte förväntar sig att generativ AI kommer att spela någon roll i skapandet av ”äkta konst” under hans livstid.
Kojima talade om ämnet under en session vid ett uppmärksammat Prada-konstevenemang som hölls på Chelsea Hotel i New York, bara några veckor efter att han medverkat i en kort reklamfilm som kritiserades hårt för sin AI-drivna marknadsföring.
Den AI-genererade reklamfilmen visade en digital version av Kojima tillsammans med regissören Nicolas Winding Refn på ett äventyr genom rymden, ett projekt som många spelare och fans av Kojima utan omsvep betecknade som ”AI-sopor”.
Efter den nedslående kampanjen tog Kojima direkt itu med den bredare diskussionen kring konst och AI och förklarade: ”Konst är livet, men om 50 år, 100 år, jag vet inte. Kanske kan AI skapa konst, men så länge jag lever tror jag inte att jag kommer att få se det. Jag är inte intresserad av det.”
Kojima föreslog vidare att samhället så småningom kanske skulle hitta ”ett bra sätt, en bra väg att använda tekniken”, men betonade att det skulle vara upp till den yngre generationen att lista ut det. Washington Post rapporterade att Kojima ser AI som ”en vaktmästare för kreativa sysslor”, medan människor måste ”stanna kvar i rummet där konsten skapas”.
Kojimas tidigare kommentarer om AI var mer tvetydiga och uttryckte en betydligt större entusiasm för tekniken. Denna senaste intervju ger dock en mer nyanserad och jordnära bild av hans tankar om generativ AI. I en tidigare intervju sa han att AI skulle vara särskilt användbart för icke-visuella ändamål och konstaterade:
”I stället för att låta AI skapa bilder eller något liknande är jag mer intresserad av att använda AI i styrsystemen.”
Med tanke på Kojimas förändrade syn och offentliga uttalanden om tekniken verkar det nu osannolikt att han kommer att införliva generativt AI-genererad konst eller design i sina kommande titlar, såsom det Xbox-exklusiva skräckspelet OD och det PlayStation-exklusiva Physint, som inte förväntas släppas förrän 2030.
I slutändan är det mänskliga elementet fortfarande avgörande för Kojima, och generativ AI är, enligt hans åsikt, inget mer än ett praktiskt verktyg.
Källa(or)
Washington Post (Betalvägg)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones















