Notebookcheck Logo
Teaser

DLSS 4.5 i aktion: 007 First Light teknisk kontroll med benchmarks

En värdig Bond-efterträdare.

Medan filmatiseringar av videospel vanligtvis missar målet, blir det omvända ofta mycket bättre. Ett utmärkt exempel är 007 First Light, som ger en utmärkt visning. Vad har spelet och tekniken att erbjuda?
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmark

007 First Light kommer från den danska utvecklaren IO Interactive, som förmodligen är mest känd för Hitman serien och som hålls i motsvarande hög aktning. 007 First Light bekräftar till stor del det ryktet: dess gameplay påminner ofta om IO Interactives stealth-serie, men det innehåller också element från andra spel, särskilt Uncharted serien. Titeln erbjuder en välbalanserad blandning av action, körning, stealth, parkour och rena utforskningsavsnitt.

Överlag är uppdragen mycket varierande och sticker ut tack vare sin smarta design. Berättelsen är engagerande och iscensatt med en stark känsla av sammanhållning, vilket innebär att Bond-fans inte är de enda som sannolikt kommer att få valuta för pengarna. Karaktärerna är också väl tecknade och välskrivna, med röstskådespeleri av hög kvalitet. Hela upplevelsen ackompanjeras av ett framgångsrikt, drivande soundtrack som kunde ha kommit direkt från filmerna.

007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset

Grafiskt levererar utvecklarna också. 007 First Light får poäng för det mesta med mycket starka bilder, både i sina karaktärer och i sina miljöer, som är utformade med stor omsorg och ofta är fulla av detaljer. Enligt vår uppfattning spelar avsaknaden av raytracing knappt någon roll. Den tekniska grunden är IO Interactives egenutvecklade och beprövade Glacier-motor, som har uppgraderats avsevärt på vissa områden för 007 First Light. Medan spelets första lansering är något irriterande, med shader-kompilering och flera introskärmar, förblir efterföljande laddningstider inom rimliga gränser.

007 Första ljuset
007 Första ljuset
007 Första ljuset

Grafikmenyn lämnar ett blandat intryck. Å ena sidan erbjuder titeln ett ganska stort antal inställningar och moderna funktioner; å andra sidan saknas praktiska förinställningar och användbarheten är också suboptimal. För att ändra en inställning måste användarna först klicka på motsvarande alternativ, vilket gör andra spel betydligt bekvämare i detta avseende. Åtminstone tillämpas ändringar utan att kräva en omstart. För uppskalning stöder 007 First Light både FSR och DLSS; XeSS ingår inte. Som förväntat från en aktuell titel stöds också ramgenerering. 007 First Light är ett av de första spelen som stöder upp till 6x bildgenerering, med början i GeForce 5000-serien.

Den inbyggda VRAM-skärmen ger också spelet en viss kredit, även om titeln visar sig vara ganska krävande i detta avseende - ungefär som andra spel från 2025 och 2026. Beroende på upplösning kräver fullständiga detaljer mellan 7 och 8 GB VRAM. Visuellt gör titeln redan en bra figur även vid minimala inställningar, vilket framgår av jämförelsebilderna, även om bildfrekvensen endast förbättras i begränsad utsträckning jämfört med resultaten vid maximala inställningar.

Minsta inställningar
Minsta inställningar
Maximala inställningar
Maximala inställningar

För vår benchmarksekvens använder vi början av kapitlet "The Needle's Eye", som, vilket visas i videon, innehåller en automatiskt styrd biltur. Som vanligt använder vi CapFrameX för prestandamätningarna.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Med åtminstone en GPU i mellanklassen är maximala inställningar vid Full HD inte ett stort problem. Till exempel en GeForce RTX 5060 Laptop GPU strax under 60 fps här.

007 First Light
    1920x1080 Low Settings AF:16x     1920x1080 Medium Settings AF:16x     1920x1080 High Settings AF:16x     1920x1080 Ultra Settings AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
163.7 (74.7min, 107.4P0.1, 119.9P1) fps ∼100%
150.8 (94.6min, 103.4P0.1, 113.3P1) fps ∼100%
141.3 (96.9min, 101.9P0.1, 115.6P1) fps ∼100%
134.8 (86.6min, 103.2P0.1, 113.9P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
124.4 (60.2min, 87.8P0.1, 102.5P1) fps ∼76%
114 (34.8min, 78.4P0.1, 90.8P1) fps ∼76%
100.6 (16.1min, 71P0.1, 80.5P1) fps ∼71%
96.1 (20.4min, 63.6P0.1, 75.9P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
116.2 (55.1min, 69.8P0.1, 97.6P1) fps ∼71%
108.7 (25.6min, 57.8P0.1, 87.2P1) fps ∼72%
93.2 (36.3min, 45.9P0.1, 78.3P1) fps ∼66%
89.4 (24.9min, 47P0.1, 75.4P1) fps ∼66%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
69.6 (56.9min, 58P0.1, 60.2P1) fps ∼43%
62.6 (50.5min, 53P0.1, 54.3P1) fps ∼42%
57.7 (45min, 47.8P0.1, 50P1) fps ∼41%
55.2 (39.6min, 42.4P0.1, 49P1) fps ∼41%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ uppskalning)

Uppskalning blir ofta bara relevant på QHD-skärmar. Med en kombination av ultrainställningar och DLSS Balanced klarar en mobil RTX 5060 fortfarande nästan 50 bilder per sekund.

007 First Light
    2560x1440 Ultra Settings AF:16x     2560x1440 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
94 (27min, 80.4P0.1, 83.7P1) fps ∼100%
120.7 (88.2min, 100.6P0.1, 105.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
73.1 (59.4min, 61.5P0.1, 63.6P1) fps ∼78%
90.1 (59.8min, 70.8P0.1, 76.2P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
62.5 (24min, 51P0.1, 54.8P1) fps ∼66%
77.8 (16.4min, 22.2P0.1, 59.4P1) fps ∼64%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
36.6 (25.5min, 26P0.1, 29.9P1) fps ∼39%
48.1 (37.5min, 37.8P0.1, 43.6P1) fps ∼40%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ uppskalning)

High-end-chips rekommenderas för UHD-upplösningar. Utan uppskalning körs 3.840 x 2.160 pixlar vid maximala inställningar bara anständigt i notebook-segmentet på en Geforce RTX 5090. Med DLSS Balanced kan dock en mobil RTX 5080 tillräckligt för mycket jämna bildhastigheter.

007 First Light
    3840x2160 Ultra Settings AF:16x     3840x2160 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
49.8 (42.8min, 43.9P0.1, 44.8P1) fps ∼100%
86 (43.1min, 74.6P0.1, 77.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
41.9 (35.9min, 36.2P0.1, 37.2P1) fps ∼84%
69.4 (15.4min, 51.3P0.1, 60.7P1) fps ∼81%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
34.7 (27.8min, 28.6P0.1, 30P1) fps ∼70%
59.6 (16.6min, 32P0.1, 51.7P1) fps ∼69%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
16 (12.7min, 12.7P0.1, 13P1) fps ∼32%
35.2 (26.8min, 27P0.1, 30.2P1) fps ∼41%

(Multi) ramgenerering

Om det behövs kan användare också falla tillbaka på ramgenerering, vilket vi testade med RTX 5080 Laptop GPU som nämns ovan. Som vanligt möjliggör detta betydligt högre genomsnittliga bildhastigheter, även om minsta fps förblev liknande i våra tester.

3.840 x 2.160, Max. Inställningar DLSS Balanced DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced + MFGx4 DLSS Balanced + MFGx6
GeForce RTX 5080 Laptop 60 fps (1% låg: 27 fps) 99 fps (1% låg: 33 fps) 166 fps (1% låg: 28 fps) 216 fps (1% låg: 29 fps)

Verdict - A highlight of PC entertainment

007 First Light visar sig från sin bästa sida inte bara när det gäller gameplay utan också tekniskt. Actionthrillern är redan en av de bästa titlarna 2026 och kommer sannolikt att ligga högt på många årsslutslistor.

Testsysteme

XMG Neo 16 E25 (bärbar RTX 5090-dator)
XMG Neo 16 E25 (bärbar RTX 5090-dator)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 bärbar dator)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 bärbar dator)
XMG Fusion 16 M25 (bärbar RTX 5060-dator)
XMG Fusion 16 M25 (bärbar RTX 5060-dator)

Übersicht

Eftersom benchmarks för spel är mycket tidskrävande och ibland försenas på grund av aktiveringsbegränsningar, kan vi bara presentera ett begränsat antal resultat när artiklarna publiceras. Fler GPU:er kommer att följa.

Visa filter
PlaceringModell< PrevNext >007 First Light
 007 First Light (2026)
låg
1920x1080
Low Settings
16xAF
med.
1920x1080
Medium Settings
16xAF
hög
1920x1080
High Settings
16xAF
ultra
1920x1080
Ultra Settings
16xAF
QHD
2560x1440
Ultra Settings
16xAF
4K
3840x2160
Ultra Settings
16xAF
NVIDIA GeForce RTX 4080
163.7
150.8
141.3
134.8
94
49.8
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
124.4
114
100.6
96.1
73.1
41.9
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
116.2
108.7
93.2
89.4
62.5
34.7
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
69.6
62.6
57.7
55.2
36.6
16
Intel Graphics 2 Xe3 Panther Lake iGPU
7.3
6.5
5.9
(-) * Lägre värden är bättre / n123 Antal riktmärken för detta medianvärde / * Ungefärlig placering

 

Förklaring
5hackar - Spelet kommer förmodligen inte att vara spelbart med de här inställningarna eftersom bilduppdateringen ligger under gränsen 25fps
kan vara hackigt - Ett långsammare grafikkort kunde inte köra spelet flytande och det finns inga tester av det här kortet. Därför kanske inte heller det här fungerar.
30flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 25fps
40flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 35fps
60flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 58fps
kan fungera bra - Ett långsammare grafikkort uppnådde spelbar bilduppdatering men det finns inga tester av det här kortet. Därför borde det här snabbare kortet kunna köra spelet flytande.
?osäkert - Antingen är den lägsta bilduppdateringen i underkant eller så klarade ett långsamt kort spelbar fps men inte det här.
osäkert - Ett långsammare kort flaggades som osäkert och det finns inga tester av det här kortet.
Värdena i fälten visar genomsnittlig bilduppdateringshastighet (fps) från alla värden i databasen. Flytta muspekaren över ett värde för att se de enskilda resultaten.
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Tester > DLSS 4.5 i aktion: 007 First Light teknisk kontroll med benchmarks
Florian Glaser, 2026-06- 3 (Update: 2026-06- 3)