Notebookcheck Logo

The Outer Worlds 2 inaktiverar PSSR-uppskalning på PS5 Pro, med Xbox Series X-versionen som går smidigare

Outer Worlds 2-bannern med PS5 Pro visas (Bildkälla: Xbox Gaming, Sony PlayStation med ändringar)
Outer Worlds 2-bannern med PS5 Pro visas (Bildkälla: Xbox Gaming, Sony PlayStation med ändringar)
Utvecklarna av The Outer Worlds 2 har svarat på klagomål om problematisk PSSR-uppskalning. Många PS5 Pro Enhanced-spel visar brusiga bilder som ett resultat av tekniken. En ny patch byter ut PSSR mot TSR som används av Xbox Series X-versionen, som inte lider av samma tekniska problem.

Spelare fortsätter att stöta på prestandaproblem på Sonys flaggskeppskonsol. De yttre världarna 2 är det senaste PS5 Pro Enhanced Game som lider av bildfrekvensdippar och avskräckande belysning. Många av problemen är sannolikt relaterade till PSSR-uppskalning, ett fenomen som också har plågat Silent Hill-titlar . För att bemöta klagomålen har utvecklarna tillfälligt ersatt funktionen med TSR.

Outer Worlds 2-recensionen på Digital Foundry avslöjade några bekanta brister med PS5 Pro-spel. Med strålspårning och mer grundläggande ljuseffekter blir objekt ofta bullriga och mindre definierade. Bildfrekvensfall är också uppenbara, oavsett prestandainställningar.

I 1.0.4.1 patch notesförsöker utvecklarna "ta itu med suddigt gräs på Paradise Island och oväntat belysningsbrus över hela spelet". För att förbättra situationen vänder de sig till den mer vanligt förekommande TSR. Alternativet är tillgängligt via Unreal Engine 5 på flera plattformar. Även om TSR saknar maskininlärningsfunktionerna i den PS5 Pro-specifika PSSR, har det visat sig vara lättare att implementera.

Tillståndet för PS5 Pro-förbättrade spel

Under de senaste månaderna har frustrationen över det bristfälliga PS5 Pro-stödet ökat. Borderlands 4 kom utan några förbättrade funktioner, och vissa spelare föredrog PS5-versionen. Prestandanackdelarna med looter shooter är dock inte unika för PlayStation-konsoler. The Outer Worlds 2 uppvisar å andra sidan inte samma problem på Xbox-system.

Digital Foundry upptäckte att Xbox Series X har fördelar jämfört med båda Sony-konsolerna. Belysning försämrar inte bildkvaliteten och stamning är mindre utbredd. Webbplatsen misstänker att Obsidian under utvecklingen var tvungen att växla växlar för att rymma Microsofts ansträngningar över flera plattformar. Följaktligen har PlayStation-spelare att göra med mindre optimerade portar.

För att vara rättvis mot utvecklarna har även vissa spel som från början var avsedda för PS5 Pro misslyckats med att uppfylla förväntningarna. Förhoppningsvis kommer Sonys samarbete med AMD för att förbättra PSSR-uppskalning kommer att ge utdelning 2026.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > The Outer Worlds 2 inaktiverar PSSR-uppskalning på PS5 Pro, med Xbox Series X-versionen som går smidigare
Adam Corsetti, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)