Notebookcheck Logo

Cyberpunk 2077 uppdatering 2.3 VRR-stöd för konsoler ger betydande FPS-ökning till PS5 Pro

Cyberpunk 2077 officiell skärmdump. (Bildkälla: CD Projekt Red)
Cyberpunk 2077 officiell skärmdump. (Bildkälla: CD Projekt Red)
PS5 Pro-användare bör uppleva ännu bättre bildfrekvenser i Cyberpunk 2077 efter uppdatering 2.3 om de har en VRR-kompatibel skärm. Med 60 FPS-gränsen borttagen nådde spelet ett genomsnitt på 81 FPS under Digital Foundrys testning.

Cyberpunk 2077 har gjort en helomvändning sedan den fruktansvärda lanseringen i december 2020. Utvecklaren CD Projekt RED har åtagit sig att fixa och optimera spelet och har gjort det under fyra års tid. Med den senaste uppdateringen 2.3har teamet förbättrat spelet ytterligare genom att lägga till stöd för de senaste grafiska teknikerna, inklusive VRR för konsoler. Detta verkar ha resulterat i en stor prestandaökning för PS5 Pro.

Det senaste DF Direct Weekly-avsnittet (länkat nedan) av tekniska experter på Digital Foundry talar om VRR på PS5 (köpAmazon), PS5 Pro (köpAmazon) och Xbox Series X (köpAmazon) konsoler. Medan bas-PS5 såg vissa förbättringar i FPS, var det PS5 Pro: s prestanda som verkligen låstes upp genom att ta bort 60 FPS-locket.

För att testa portade teamet över PC-benchmarksekvensen i Cyberpunk 2077 till PS5 och PS5 Pro. Detta gav en likadan sekvens för exakt jämförelse mellan de två konsolerna. Aktivering av VRR låser upp bildfrekvensen i RT-läget med 30 FPS, så att det kan köras med 40 FPS. I prestandaläget tas taket på 60 FPS bort, vilket möjliggör potentiellt 120 FPS. Det noterades att bas PS5 levererade i genomsnitt 62,84 FPS medan PS5 Pro levererade 81,03 FPS.

Resultaten och prestandaskillnaderna varierade i olika testscenarier inom Night City, men överlag var VRR-spelupplevelsen på PS5 Pro mycket jämnare och mer konsekvent än bas-PS5. Digital Foundry anser att denna VRR-implementering är den som ligger närmast en faktisk PS5 Pro-förbättrad version av Cyberpunk 2077.

Å andra sidan visade Xbox Series X inte någon förbättring med VRR. RT-läget kördes med 30 FPS och prestandaläget begränsades till 60 FPS. Det är något fel med VRR-implementeringen för Xbox-konsoler, men om man tittar på hur VRR-stöd inte gynnar bas-PS5 så mycket, skulle detsamma ha varit sant för Xbox Series X.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > Cyberpunk 2077 uppdatering 2.3 VRR-stöd för konsoler ger betydande FPS-ökning till PS5 Pro
Vineet Washington, 2025-07-22 (Update: 2025-07-22)