
Ny Lossless Scaling-uppdatering utlovar 2x prestandaförbättring och visuella förbättringar
Frame generation och uppskalningsverktyget Lossless Scaling har fått en större uppdatering. Denna nya uppdatering för version 3.1 har ett prestandaläge som sägs erbjuda upp till 2x minskning av GPU-belastningen. Den utlovar också ...