Invincible VS har en tuff start på Steam - användare ber om återbetalning

Skybound Games länge efterlängtade 3v3 tag fighter Invincible VS lanserades på Steam igår, den 30 april, till ett pris av 49,99 USD. Utvecklat av Quarter Upsom är en nybildad intern Skybound-studio (ledd av tidigare medlemmar av utvecklingsteamet för Killer Instinct), hade spelet genererat en hel del hype före lanseringen, vilket hjälptes av showens säsong 4 sändning. De tidiga tecknen är dock inte helt uppmuntrande.
På den kritiska sidan ser saker och ting rimligt solida ut. Invincible VS har för närvarande en 78 på OpenCritic, vilket är en anständig poäng för ett spel som anpassar en populär IP till en redan konkurrenskraftig genre. Recensenter berömde stridsdjupet och rörelsesystemet, även om bristen på singleplayer-innehåll (som har förändrats sedan dess) och en handledning som gör lite utöver att förklara vad knapparna gör har varit konsekventa nackdelar. Berättelseläget klockar in på ungefär 90 minuter, vilket inte överraskande har återspeglat dåligt för en $ 50-release.
Situationen för Steam-användarrecensioner är dock där saker och ting blir rörigare. I skrivande stund sitter spelet på ett "Blandat" betyg (från 800+ recensioner). En stor del av de negativa recensionerna vid lanseringen var knutna till förbeställningsbonusar som inte levererades, Deluxe Edition-innehåll som inte dök upp och aggressiv prissättning av hudar från första dagen - med vissa enskilda kosmetika som kostade nästan $ 10 vardera och sex skinn som kollektivt prissattes lika högt som själva basspelet.
Det är värt att notera att vissa spelare har varit på förhand angående sina negativa recensioner - hur de bara är platshållare för protest och kommer att förändras när bonusar har lösts. Som sagt, inte alla bekymmer är logistiska. Kritiker (och spelare) ser att spelets presentation faller under förväntningarna för en fullständig detaljhandelsrelease, med karaktärsmodeller i spelet som inte liknar de imponerande förrenderade mellansekvenserna. Avsaknaden av ett online-träningsläge har också kritiserats - en funktion som allmänt anses vara en baslinjefunktion i moderna fightingspel.
Invincible VS ser inte ut att vara ett dåligt spel på något sätt - kärnkampsmekaniken verkar ha meriter. Men mellan tunt innehåll, en stenig lanseringsutrullning och "orättvisa" monetiseringstekniker måste Skybound röra sig snabbt om de vill att Steam-konversationen ska förändras till det bättre.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones







