Invincible VS hoppar över öppen beta för PC och andra fightingspel kan följa efter

Invincible VS, ett tie-in fightingspel för Amazons Invincible Prime Video-version av serietidningsserien, kommer att lanseras plattformsoberoende den 30 april - men den öppna betan som pågår från den 9 april till den 11 april kommer att vara låst till konsoler. Det är tråkiga nyheter för PC-spelare, och ingen officiell förklaring har getts, men de som är väl insatta i fightingspel-communityn vet exakt varför detta händer.
Kort sagt: öppna betor och andra testbyggen som görs allmänt tillgängliga på PC slutar knäckas och spelas offline, ibland månader före det fullständiga spelets släpp. Detta öppnar inte bara upp den slutliga utgåvan för piratkopiering, utan det har också en negativ inverkan på tävlingsscenen, eftersom fri tillgång till en förhandsversion är en stor konkurrensfördel. Ett antal tävlingsspelare vid tidpunkten för Tekken 8 Closed Network Test engagerade sig i dessa spruckna builds, liksom spelare av Street Fighter 6. Det är två av de största fightingspelsutgåvorna i generationen, med tävlingsscener på flera miljoner dollar kopplade till var och en, plågade av brist på konkurrensintegritet.
Tack och lov borde legitima PC-spelare inte skadas särskilt mycket av en blygsam försening på två veckor. Eftersom konsoler är turneringsstandardmaskiner för fightingspel i stort ändå, är chansen stor att ett stort antal av den befolkningen fortfarande kommer att ha tillgång till maskiner som spelar Open Beta, kanske till och med under en bracket om Offline VS tillåts av Open Beta. Vissa av dessa betaversioner är enbart för att testa nätverksfunktioner - i fallet med Tekken 8: s Closed Network Test var detta fallet, men sprickor möjliggjorde så småningom offline-spel också.
På lång sikt är dock flytten lite oroande för PC-spelare av fightingspel. Medan PC på många sätt är det bästa stället att spela fightingspel (tack vare skärmar med hög uppdateringsfrekvens, G-Sync Pulsarlägre input lag, etc.), är det ingen hemlighet att utvecklare historiskt sett har haft problem med PC-support tidigare. Rädslan för datautvinnare kan få fler fightingspel att hoppa över PC helt och hållet, åtminstone fram till den fullständiga utgåvan. Men på samma sätt har förbättrade cross-play-funktioner för fightingspel visat sig öka försäljningen och aktiviteten över plattformar, så vissa spel kanske inte tar samma tillvägagångssätt.
Ett annat stort licensierat fightingspel som kommer att släppas i år, Avatar Legends, har visat sig vara PC-vänligt hittills, med sin Closed Global Alpha till och med Steam-exklusiv. Så det är tydligt att inte alla utvecklare är oroliga för vad som kan hända med deras spel på PC, men de som verkligen är oroliga för att förhindra innehållsläckor eller direkt fusk kan se det lämpligt att vidta extrema åtgärder.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones







