Notebookcheck Logo
ROG fyller 20 år och historien om Indien

Från måltavla till allierad: Asus ROG uppvisar en imponerande tillväxt i Indien efter 20 år av innovationer

Tjugo år, tydligare siffror.

Asus ROG:s 20-årsjubileum på Computex 2026 markerade två decennier av innovation inom gaming, omfattande moderkort, bärbara datorer, grafikkort, handhållna enheter och skärmar med hög uppdateringsfrekvens. Företaget redogjorde också för sin snabba expansion i Indien, där en bredare återförsäljarnätverk, engagemang i lokalsamhället, lokal produktion och samtidiga globala lanseringar har bidragit till att öka dess marknadsandel bland landets spelpublik.
Vaidyanathan Subramaniam (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Business Laptop / Notebook GPU Monitor Retro

Asus firade 20-årsjubileet för sin division Republic of Gamers (ROG) på Computex 2026. Företaget visade upp ROG Edition 20-tillbehör och datorer som speglade många av dess innovationer under de senaste två decennierna.

Intressant nog har ROG etablerat sig ordentligt på den indiska marknaden sedan lanseringen av gaming-laptopen ROG Zephyrus GX501 år 2018.

Asus berättade nyligen för oss vad denna 20-årsjubileumsmilstolpe innebär för ROG, särskilt med tanke på företagets tillväxt i Indien.

Asus ROG:s 20-åriga tidslinje
ⓘ Asus
Asus ROG:s 20-åriga tidslinje

Utvecklingen från Project G till Republic of Gamers

Precis som med många skunkworks-projekt som senare blev mainstream växte ROG-divisionen fram ur insatserna från ett fåtal passionerade spelare och överklockare inom Asus forsknings- och utvecklingsavdelning. 

Allt började som Project G år 2006, vilket resulterade i det första moderkortet, kallat Pluto, utformat för AMD:s då populära Athlon 64-processor som använde Socket AM2.

Till skillnad från moderna ROG-produkter som bär den ikoniska ”Fearless Eye”-logotypen hade Pluto en kubisk ”G”-symbol.

Project G skulle senare bli Republic of Gamers, medan Pluto utvecklades till ROG Crosshair.

Det ursprungliga ROG Crosshair-moderkortet med kodnamnet Pluto
ⓘ Asus
Det ursprungliga ROG Crosshair-moderkortet med kodnamnet Pluto
ROG Crosshair X870E 2006
ⓘ Asus
ROG Crosshair X870E 2006

Pluto satte standarden för efterföljande ROG Crosshair-moderkort. Det erbjöd avancerade BIOS-inställningsalternativ på expertnivå samtidigt som gränssnittet förblev lättillgängligt för vanliga användare.

Pluto introducerade några smarta funktioner för sin tid: ett separat ljudkort som isolerade ljudkretsarna från elektriskt brus, en LCD-skärm som översatte kryptiska POST-felkoder till klartext samt inbyggda ström- och återställningsknappar.

Nu är vi framme vid 2026 och har moderkortet ROG Crosshair 2006 X870E, som hyllar den ursprungliga Pluto-designen samtidigt som det stöder moderna AMD Socket AM5-processorer, såsom Ryzen 9000-serien.

Från ultratunna speldatorer till kraftfulla handhållna spelkonsoler

Kapitlet om bärbara datorer spårar utvecklingen från 2008 års ROG G70 – den första bärbara datorn med en aggressiv spelestetik och ”Fearless Eye”-logotypen – till den F-117-inspirerade ROG G73.

ROG Ally från 2023, som drivs av AMD Ryzen Z1 Extreme-processorer, förde modern AAA-spelupplevelse till en handhållen formfaktor – en tradition som fortsätter med ROG Xbox Ally X.

ROG Zephyrus G14 gjorde avtryck 2020 som en kompakt 14-tums speljätte, där en effektiv AMD Ryzen Zen 2-processor och ett RTX 2060 Max-Q-grafikkort för bärbara datorer kombinerades med en anpassningsbar AniMe Vision-skärm på locket. 

Asus började samtidigt experimentera med bärbara datorer med dubbla skärmar genom ROG Zephyrus Duo 15, som hade en andra skärm monterad ovanför tangentbordet, medan 2026 års Zephyrus Duo har två 16-tumsskärmar i full storlek.

ROG G70 var den första modellen som pryddes av det ikoniska Fearless Eye-logotypen
ⓘ Asus
ROG G70 var den första modellen som pryddes av det ikoniska Fearless Eye-logotypen
ROG Zephyrus G14 2026
ROG Zephyrus G14 2026
ROG Zephyrus Duo 2026
ROG Zephyrus Duo 2026
ROG Xbox Ally X
ROG Xbox Ally X

Monstruösa GPU:er för varje ny generation

ROG:s grafikkortssortiment inleddes med Matrix EN9600GT/EN9800GT år 2008 och blev successivt mer udda och extremt med lanseringen av Mars-kortet med dubbla GPU:er (begränsat till 1 000 numrerade enheter), det hybridkylda Poseidon-kortet med både vätske- och luftkylning samt ett komplett sortiment av AMD-fokuserade Ares-kort.

Mycket av det som idag verkar vara standard, såsom proaktiva kylningsalgoritmer, 0 dB tyst drift vid viloläge och återställningsknappar för säkert läge vid misslyckade överklockningar, debuterade på dessa tidiga kort.

Idag har vi spektakulära grafikkort som ROG Astral GeForce RTX 5080 OC och ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, utrustade med böjda AMOLED-skärmar, kraftiga kylflänsar med fyra fläktar och transparenta bakplattor.

ROG Matrix 285 förde över överklockningsfunktioner på moderkortsnivå till grafikkort
ⓘ Asus
ROG Matrix 285 förde över överklockningsfunktioner på moderkortsnivå till grafikkort
ROG Astral GeForce RTX 5080 OC
ROG Astral GeForce RTX 5080 OC
ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20
ⓘ Asus
ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20

Från 60 Hz till blixtsnabba bilder med 720 Hz

Den första skärmen under varumärket ROG var 27-tumsmodellen ROG Swift PG278Q från 2014 med inbyggd Nvidia G-Sync och 1440p-upplösning vid 144 Hz, men de första fröna såddes redan 2012 med Asus VG248QE – världens första 144 Hz-skärm.

Från och med då blev historien en obeveklig jakt på högre uppdateringsfrekvenser. ROG Swift PG258Q nådde 240 Hz år 2017, vilket sammanföll nästan perfekt med den explosionsartade ökningen av battle royale-spel som PUBG och Fortnite.

ROG Swift PG27UQ från 2018 kombinerade 4K, 144 Hz, HDR och G-Sync i en och samma skärm, vid en tidpunkt då 4K HDR-skärmar nästan uteslutande tillverkades för innehållsskapare.

Dagens snabbaste ROG-skärm, ROG Swift OLED PG27AQWP-W, körs som standard i 1440p och 540 Hz, men kan växla till 720p och 720 Hz när ren hastighet är viktigare än upplösningen. På samma sätt kan ROG Swift OLED PG32UCDP växla mellan 4K vid 240 Hz och 1080p vid 480 Hz.

ROG har även samarbetat med Nvidia för att utveckla G-Sync Pulsar, en teknik som dynamiskt anpassar bakgrundsbelysningens stroboskopiska flimmer för att matcha en ständigt föränderlig bildfrekvens. Den lanserades först på ROG Strix Pulsar XG27AQNGV.

En intressant nyhet i år är inte en konventionell bildskärm utan spelglasögonen 2026 ROG Xreal R1 – en privat, bärbar skärm som simulerar upplevelsen av att sitta några meter från en 171-tums skärm med 240 Hz.

ROG Swift PG258Q var perfekt för battle royale-spel
ⓘ Asus
ROG Swift PG258Q var perfekt för battle royale-spel
 ROG Swift OLED PG27AQWP-W kan öka upp till 720 Hz vid 720p
ⓘ Asus
ROG Swift OLED PG27AQWP-W kan öka upp till 720 Hz vid 720p
ROG Xreal R1-glasögonen har en 1080p 240 Hz mikro-OLED-skärm
ⓘ Asus
ROG Xreal R1-glasögonen har en 1080p 240 Hz mikro-OLED-skärm

Indien-berättelsen: Att främja spelekosystem som driver tillväxt i en spiral

På senare tid har Asus varit ganska optimistiskt inställt till den indiska marknaden. Tillsammans med sina senaste produkter inom Vivobook-, Zenbook- och ROG-serierna har Asus stärkt sin närvaro i detaljhandeln genom att öppna flaggskeppsbutiker och dedikerade servicecenter över hela landet.

Enligt Asus har ROG lyckats bygga upp ett ekosystem och etablera sig som ett varumärke inom spelkulturen i Indien. Aktiviteter som spelturneringar, mentorprogram och samarbete med streamare och tävlingsspelare har varit avgörande för att driva på användningen av ROG-produkter i landet.

Zephyrus GX501 från 2018 var den första modellen som satte ROG på kartan i Indien. Den följdes av lanseringen 2021 av Indiens första externa GPU, ROG XG Mobile GC31, och ankomsten 2023 av ROG Ally som Indiens första bärbara Windows 11-spelkonsol.

Idag stoltserar Asus med vad man kallar ”lansering utan gränser” – en samtidig lansering av bärbara datorer i RTX 5000-serien, AMD:s Ryzen AI Max-plattform och ROG Xbox Ally-serien i Indien parallellt med deras globala lanseringar.

ROG:s lanseringshistorik i Indien
ⓘ Asus
ROG:s lanseringshistorik i Indien
ROG har byggt upp ett betydligt stort spelekosystem i landet
ⓘ Asus
ROG har byggt upp ett betydligt stort spelekosystem i landet

Asus uppger att man har sett en betydande positiv utveckling i landet och nått en marknadsandel på 24,9 % hittills i år fram till maj 2026, en ökning från 6,3 % år 2017 — en ungefär fyrfaldig ökning på mindre än ett decennium, med ett formellt internt mål på 25 % till slutet av 2026.

Företaget hävdar att var fjärde Windows-bärbar dator för konsumenter och var tredje spelbärbar dator som såldes i Indien i maj var en Asus-modell.

När det gäller just spel visar Asus siffror på varierande trender för ROG-divisionen. ROG:s marknadsandel steg från 24,8 % år 2020 till en topp på 32,1 % år 2022, sjönk under 2023–24, och återhämtade sig kraftigt till 31,2 % under första kvartalet 2026 – en ökning med 47,4 % jämfört med föregående kvartal och en tillväxt på 73,3 % jämfört med samma period föregående år, vilket Asus beskriver som en accelererande utveckling.

När det gäller införandet av de senaste grafikkorten, visar ROG:s siffror att deras andel av RTX 5070 Ti-segmentet ligger på 53,7 %, före RTX 5080 med 45,7 % och flaggskeppet RTX 5090 med 39,2 %, vilket tyder på en växande försäljningsvolym i det övre mellanprissegmentet. Det är oklart hur dessa siffror fördelar sig mellan stationära och bärbara versioner av grafikkorten.

Asus övergripande tillväxtkurva i Indien
ⓘ Asus
Asus övergripande tillväxtkurva i Indien
Marknadstrender för ROG i Indien
ⓘ Asus
Marknadstrender för ROG i Indien
RTX 5000-tekniken i ROG-sortimentet
ⓘ Asus
RTX 5000-tekniken i ROG-sortimentet

Asus uppgav också att man är det första varumärket som tillverkar TUF Gaming-bärbara datorer lokalt i Indien, med målet att 20–30 % av produktionen ska ske lokalt under räkenskapsåret 2026.

Ett stort antal TUF-bärbara datorer kommer att tillverkas i Indien
ⓘ Asus
Ett stort antal TUF-bärbara datorer kommer att tillverkas i Indien

Med ett omfattande distributionsnätverk som spänner över 675 distrikt och mer än 2 000 administrativa underavdelningar, tillsammans med mer än 3 200 försäljningsställen för produktdemonstrationer, mer än 10 000 kanalpartner och närvaro i mer än 6 500 aktiva multibrandbutiker, strävar Asus efter att uppnå största möjliga räckvidd och marknadspenetration för spelprodukter i landet.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > Från måltavla till allierad: Asus ROG uppvisar en imponerande tillväxt i Indien efter 20 år av innovationer
Vaidyanathan Subramaniam, 2026-09-22 (Update: 2026-09-22)