
Asus ROG Raikiri II recension: Spelkontroll med TMR och ytterligare alternativ
Det klickar!
Med ROG Raikiri II erbjuder Asus en ny och mycket välutrustad styrenhet. Den har inte bara modern sensorteknik för de analoga pinnarna, utan också mikrobrytare som ger särskilt skarp feedback, även vid snabba inmatningar.Silvio Werner (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Starkt helhetspaket till ett premiumpris
ROG Raikiri II (Xbox) är en mycket kapabel styrenhet. Tillförlitlig detektering av rörelseingångar räknas helt klart som en styrka. Dessutom är den omfattande användningen av mikrobrytare en anmärkningsvärd fördel, särskilt för dedikerade spelare - förutsatt att de kan tolerera det tillhörande bakgrundsljudet. Funktionsutbudet är lämpligt för priset, liksom de tillgängliga anslutningsmöjligheterna. Gear Link-webbgränssnittet erbjuder ett brett utbud av konfigurationsinställningar, inklusive alternativ för de extra ingångarna.
Den främsta kritikpunkten är det höga priset: ROG Raikiri II (Xbox) är för närvarande ännu dyrare än Xbox Elite Wireless Controller. Den saknar också en skärm, till skillnad från Raikiri Pro. Även en liten display skulle göra det lättare att identifiera och välja profiler; istället måste användarna förlita sig på olika RGB-belysningsscheman beroende på den aktiva profilen.
För
Emot
Pris och tillgänglighet
Asus ROG Raikiri II listas för närvarande av olika återförsäljare till ett pris av 209 € (ca 249 $) och är också tillgänglig via Asus webbutik.
Översättarens anmärkning: I USA är kontrollenheten tillgänglig via Amazon till ett betydligt lägre pris.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Asus ROG Raikiri II Xbox är en avancerad handkontroll som använder TMR-joysticks och mikrobrytare. Den kan användas på en PC såväl som med ROG Xbox Ally eller Xbox-konsoler och stöder trådlös signalöverföring via 2,4 GHz samt en kabelanslutning med pollingfrekvenser på upp till 1 000 Hz.
Specifikationer
| Kategori | Gamepad |
| Storlek | 105 × 65 × 155 mm |
| Anslutningstyper | USB, 2,4 GHz, Bluetooth |
| Polling rate (max.) | 1.000 Hz |
| Vikt | 256 gram (endast handkontroll) |
| Layout | Xbox (förskjutna joysticks) |
| Joystick-teknik | TMR |
| Triggerteknik | TMR eller mikrobrytare |
| Knappar | mestadels mikroomkopplare |
| Ytterligare knappar | 4 (bak) + 2 (fram) |
| Paketets innehåll | Styrenhet, laddningsstation, bärväska |
| Batteritid | Upp till 50 timmar med RGB aktiverat och vibrationer avaktiverade (tillverkarens specifikation) |
Med väska, laddningsstation och klistermärken
De medföljande tillbehören till Asus ROG Raikiri II är anmärkningsvärt omfattande. Förutom styrenheten innehåller paketet en bärväska som också rymmer laddningsstationen. Tack vare en särskild öppning är USB-laddning möjlig även när handkontrollen förvaras i väskan. Laddningen i stationen hanteras via pogo pins, vilket innebär att USB Type-C-porten inte utsätts för konstant slitage.
Den trådlösa mottagaren kan förvaras inuti själva handkontrollen, men den kan också sättas in i laddningsstationen. Två utbytbara tumstickor och en liten uppsättning ROG-klistermärken ingår också. Asus skickar med en 2,5 meter lång USB Type-A till Type-C-kabel i en lagom storlek.
Väskan är välgjord och lätt att använda. Byggkvaliteten på själva kontrollen lämnar också lite utrymme för kritik: joystickgreppen är delvis gummerade, medan triggers, axelknappar och de extra bakre knapparna har texturerade ytor. Batteriet är integrerat, vilket är en klar nackdel ur reparerbarhetssynpunkt.
Den klickar ordentligt med mikrobrytare
Asus använder mikrobrytare där det är möjligt. Följaktligen producerar ansiktsknapparna, styrplattan samt axel- och bakknapparna alla ett tydligt klick, liksom avtryckarna när deras avtryckarrörelse förkortas. Denna omfattande användning av mikrobrytare är långt ifrån standard och är sannolikt en av de viktigaste försäljningsargumenten för Asus ROG Raikiri II. Vår erfarenhet av mikrobrytarna var mycket positiv: de utlöser tillförlitligt och ger tydlig taktil feedback. Jämfört med Microsofts nuvarande Xbox-standardkontroll, Sonys DualSense och Nintendo Switch Pro Controller är denna återkoppling betydligt mer uttalad, både akustiskt och haptiskt. Detta är generellt sett en positiv egenskap, även om användare måste uppskatta - eller åtminstone tolerera - det uttalade klickandet.
Att förkorta avtryckarrörelsen fungerar mycket snabbt, senast vid den fjärde aktiveringen, även utan att behöva justera greppet eller vrida på handkontrollen. Det är viktigt att denna förkortning inte sker enbart på signalbehandlingsnivå, utan istället implementeras mekaniskt via en mikrobrytare. Denna funktion är särskilt användbar i spel som Stardew Valley, där det aktuella verktyget väljs (som standard) med hjälp av triggers. Även i skyttar föredras ofta kortare avtryckarrörelser.
Med en vikt på cirka 256 gram är Asus ROG Raikiri II inte dramatiskt men ändå märkbart lättare än Xbox-kontrollen (290 gram) och DualSense 2 (284 gram). Dess design och dimensioner är inte identiska med Xbox-kontrollens: avtryckarna är längre (eller bredare) och rundade, och en anmärkningsvärt bra 8-vägs D-pad används, med de diagonala riktningarna något försänkta. Lyckligtvis visade sig vår första oro för att de extra knapparna skulle kunna äventyra ergonomin vara ogrundad. Mellan- och ringfingret kan vila på de extra knapparna utan risk för oavsiktlig aktivering, samtidigt som de ger tillförlitlig inmatning.
Växling mellan de olika anslutningslägena (2,4 GHz, Bluetooth och kabel) samt mellan Xbox- och PC-användning hanteras via reglage. Handkontrollen kan också användas med en smartphone via Bluetooth, även om detta inte stöds officiellt. Beroende på den specifika titeln kunde vi ändå använda handkontrollen. Med detta sagt verkar det inte som om den känns igen ordentligt eller stöds fullt ut på smartphones. Ljudutgång stöds via ett standard 3,5 mm-uttag.
Gear Link med många konfigurationsalternativ
Konfigurationen hanteras via det webbaserade Gear Link-gränssnittet, liknande den inställning som används för Asus ROG Azoth 96 HE- det finns ingen smartphone-app. Utbudet av konfigurationsalternativ är omfattande. Till exempel kan beteendet hos de analoga pinnarna justeras i detalj. Dessutom, åtminstone på en Windows PC, kan inte bara de fyra extra bakre knapparna utan också två knappar på framsidan konfigureras. Dessa kan tilldelas för att utlösa andra knappar. I skyttespelerier kan det t.ex. vara både tänkbart och användbart att koppla styrplattans ingångar till axelknapparna.
Makroprogrammering stöds inte. Detta är dock ett medvetet beslut av tillverkaren, eftersom användning av makron på konsoler skulle kunna tolkas som fusk. Även om detta ämne har varit mer framträdande i användardiskussioner och mediebevakning på https://gamerant.com/xbox-controller-ban-exception/ mediedäckning, men tredjepartsprogramvara kan naturligtvis fortfarande användas.
Vibrationsintensiteten kan justeras separat för de två vibrationsmotorerna, och RGB-belysningen kan konfigureras i tre zoner (vänster, höger och ROG-logotypen). Växling mellan de fem profilerna sker via en tangentkombination (Pair + Y). Dessutom kan joystickkurvorna ändras med en knapptryckning och oberoende av den aktiva profilen - så länge knappen hålls intryckt - på samma sätt som en sniper-knapp på en mus. I skjutspel kan detta vara användbart för att växla mellan fordonsmonterade vapen, normalt spelande och prickskytte.
Exakt kontroll utan distraktioner
Vi använde handkontrollen i skjutspel, plattformsspel och det tidigare nämnda Stardew Valley. Bortsett från den uttalade akustiska återkopplingen förblev den diskret i bästa möjliga bemärkelse. Inmatningar identifierades alltid på ett tillförlitligt sätt och precisionen för analog inmatning är utan anmärkning. Vi ser den starka haptiska och akustiska återkopplingen som något positivt, särskilt i krävande titlar.
Jämfört med Asus ROG Raikiri Pro saknar Asus ROG Raikiri II en display. Även om en sådan funktion inte är absolut nödvändig i vardagligt bruk, skulle även en liten skärm vara fördelaktig när man arbetar med flera profiler. Med Asus ROG Raikiri II kan den för närvarande valda profilen åtminstone indikeras via olika ljuseffekter, vilket fungerar bra i praktiken.
Genomskinlighet
Valet av enheter som ska granskas görs av vår redaktion. Testprovet gavs till författaren som ett lån av tillverkaren eller återförsäljaren för denna recension. Långivaren hade inget inflytande på denna recension och inte heller fick tillverkaren en kopia av denna recension innan publiceringen. Det fanns ingen skyldighet att publicera denna recension. Som ett oberoende medieföretag är Notebookcheck inte föremål för auktoritet från tillverkare, återförsäljare eller förlag.












