Notebookcheck Logo

Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 demoprestanda lider av bildfrekvensfall och pop-in

Banner för Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 demo visas
ⓘ Square Enix
Banner för Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 demo visas
Final Fantasy 7 Rebirth-demoet förhandsgranskar hur spelet kommer att fungera på Switch 2. Medan de flesta spelare berömmer portgrafiken, faller bildfrekvenserna ibland in i 20-talet. Begränsningar av handhållna specifikationer visas, frekvent pop-in samt sporadiska kraschar rapporteras också.

Final Fantasy Final Fantasy 7 Återfödelse Switch 2 demo var en välkommen överraskning för Nintendo-fans. Inför spelets släppdatum den 3 juni har anhängare undrat hur bra Square Enix RPG skulle övergå till handhållen. Även om intrycken i allmänhet är positiva, rapporterar spelare fler prestandanackdelar än med Återskapa Intergrad.

Som förväntat återges grafik i titeln med 30 fps. Tidiga tester visar dock att ibland Switch 2-spel misslyckas med att upprätthålla det målet. GVG fann att bildhastigheterna ofta sjönk till 20-talet, särskilt när de korsade öppna världen områden. Det kan göra att spelet känns mindre flytande, när Cloud och hans följeslagare utforskar och deltar i strid.

Webbplatser med tillgång till tidiga byggnader uttrycker liknande åsikter om Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2-prestanda. Jake Brigstock från Indy100 konstaterar att bildfrekvenserna, bortsett från vissa mellansekvenser, var relativt stabila. Å andra sidan blev pop-in uppenbart, med objekt som plötsligt dyker upp på skärmen.

Mer kritiskt var att konsolen kraschade innan den kom in i Kalm-regionen. I andra fall vägrade mellansekvenser att laddas, vilket tvingade fram omstarter. Brigstock förklarar att han "upplevde fler problem när han spelade den här tidiga versionen i 30 minuter än vad jag gjorde under hela tiden jag spelade Remake". Ändå är författaren noga med att notera att den slutliga koden kan lösa dessa tekniska snafus.

Kommer Rebirth Switch 2-porten att uppfylla förväntningarna?

Det råder delade meningar om vilken upplösning Final Fantasy 7 Rebirth-demon körs med. När Digital Foundry analyserade bilder i februari, i dockat läge, verkade det använda DLSS för att skala upp från 720p till 1080p. Den visuella kvaliteten får sig en större törn i handhållet läge. I förhandsvisningen på 45 GB tycker vissa Redditors grafiken mer suddig än väntat.

Trilogins regissör Naoki Hamaguchi var uppriktig om prestandakompromisserna i Switch 2-spelet. Precis som på PS5 är miljöerna i den öppna världen i Rebirth mer krävande än landskapet i Remake Intergrade. Den första feedbacken signalerar att Square Enix har gjort ett beundransvärt jobb med portningen. Ändå kan det dra nytta av buggfixar och ytterligare optimering före släppdatumet.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 demoprestanda lider av bildfrekvensfall och pop-in
Adam Corsetti, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)