Naoki Hamaguchi har varit på en media blitz, med mycket av fokus på Final Fantasy 7 Remake Del 3. Spelets regissör tog upp dess utgivningsdatum vid en MCM London Comic Con-panel den 24 oktober. I en separat lång intervju med Video Games Chroniclediskuterade han de tekniska hindren för en Switch 2-port.
På London-konventet svarade Hamaguchi på en överraskande fråga om avslutningen på remake-serien. Som rapporterats av Games Radar och sett på Dashing David-kanalenundrade ett fan om ryktena om dess avbokning var giltiga. Utan några trovärdiga rapporter för att backa upp dessa farhågor svarade regissören: "Det händer absolut inte, det går vidare".
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Square Enix-veteranen försäkrade publiken om att utvecklingen av titeln inte har stött på några problem. Faktum är att han planerade att återvända till sitt hotellrum efter medieframträdandet för att granska de senaste framstegen. Han avslöjade sedan att utgivningsdatumet för Final Fantasy 7 Remake Part 3 var "inom en inte alltför avlägsen framtid".
Hur Hamaguchi jonglerar med flera plattformar
När den är klar kommer kulminationen av remake-trilogin att komma på flera plattformar. Först kommer Final Fantasy 7 Remake Intergrade kommer att debutera på Xbox och Switch 2 den 22 januari 2026. Sedan föreslår rykten Rebirth kommer att anlända till dessa system innan 2026 slutar. Även om det kan vara en längre väntan på del 3, är utvecklingen av titeln på god väg. I en chatt med Video Games Chronicles förklarade Hamaguchi hur Square Enix hanterar detta massiva åtagande.
Arbetet med nyinspelningarna delas upp mellan team som har till uppgift att porta för varje plattform. Trots förbättrade specifikationerhamaguchi inser de tekniska hinder som är involverade i Switch 2-versioner. Han hävdar dock att hans bakgrund som ingenjör och programmerare gör att han kan lösa problem. Regissören nämner ljussättning som en av de resurskrävande aspekterna i spelen. På Nintendos handdator upptäckte han ett sätt att göra rendering av skuggor och eftereffekter mer effektivt.
Hamaguchi förväntar sig att Switch 2-spelen kommer att erbjuda högsta möjliga framerate utan att kompromissa med den grafiska trovärdigheten. Final Fantasy 7 Rebirth kan bli det största testet för konsolen, eftersom det till stor del utspelar sig i öppna miljöer.




