Notebookcheck Logo

Ubisoft kan förlita sig starkt på mikrotransaktioner och live-service i Assassin's Creed-spel

Banner för Assassin's Creed Animus Hub visas
ⓘ Ubisoft
Banner för Assassin's Creed Animus Hub visas
Det krisande Ubisoft hoppas kunna kapitalisera på sin mest framgångsrika franchise. En ny jobbannons söker en utvecklare för att införa live-service-element i Assassin's Creed-spel. Spelare kan också förvänta sig fler mikrotransaktioner i uppföljare till Assassin's Creed Shadows.

Ubisoft-spel som Assassin's Creed Skuggor erbjuder redan mikrotransaktioner för kosmetika eller erfarenhetsförbättringar. Den kämpande utgivaren verkar dock angelägen om att anamma mer intäktsgenerering. Clawsomegamer upptäckte en jobbannons för en speldesigner fokuserad på att öka vinsten i en live-service-modell.

En avslöjande jobbannons från Ubisoft

Utvecklaren, som är baserad i Quebec City, skulle optimera progression och system i Assassin's Creed-spel. Med hänvisning till Animus Hub launcher, som ansluter flera titlar, kräver jobbannonsen "kontinuerliga förbättringar av HUB-system i en levande miljö."

Termen "monetisering" används också för att uppmuntra spelare att återvända. På samma sätt betonar avsnittet om kvalifikationer erfarenhet av "live- eller onlinemiljöer"

Rapporter tyder på att Assassin's Creed Shadows och Valhalla kostade minst 75-100 miljoner dollar att producera. Mitt i avbokningar och uppsägningarär företaget desperat efter att vända på skutan. En lösning kan vara att lägga till mikrotransaktioner och prioritera live-service-spel.

Ubisofts jobbannonsbeskrivning för Game Designer visas
ⓘ Ubisoft
Ubisofts jobbannonsbeskrivning för Game Designer visas
Ubisofts jobbannonser för kvalifikationer för Game Designer visas
ⓘ Ubisoft
Ubisofts jobbannonser för kvalifikationer för Game Designer visas

Detta tillvägagångssätt är inte unikt för den franska utgivaren, men den har varit högljudd om sina avsikter. I en investerarrapport från juli 2025 hävdades att mikrotransaktioner "gör spelarens upplevelse roligare." Även om företaget betonade att dessa köp var valfria, mötte det fortfarande bakslag.

Många spelare motsätter sig live-service-rörelsen

En annan kritik från spelare är att enspelarspel inte är typiskt live-service. Animus Hub betonar att man ska hålla kontakten och upprätthålla kontinuiteten genom flera AC-titlar. Trots detta kan spelare fortfarande utforska sina öppna världar när de är offline. Jobbannonsen indikerar att framtida projekt som Hexe kan vara mer beroende av spel-som-en-tjänst-funktioner.

Tyvärr för traditionalister är branschtrenden sannolikt här för att stanna. Andra företag, till exempel Sony PlayStation, har investerat i multiplayertitlar som alltid är online. Senast utkom Horizon Hunters samling skytten kunde ha försenat den solo-orienterade Horizon 3.

För Ubisoft, den ryktade Invictus vara en bättre passform för Game Designer-positionen. Med PvP-spel inspirerat av Falla killarkan Assassin's Creed-spelet komma fram 2026.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 03 > Ubisoft kan förlita sig starkt på mikrotransaktioner och live-service i Assassin's Creed-spel
Adam Corsetti, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)