Marc-Alexis Cote, den långvariga chefen för Ubisofts Assassin's Creed-franchise, har lämnat företaget efter mer än två decennier i tjänst.
Cote började på Ubisoft 2005 som mjukvaruingenjör, arbetade sig uppåt i branschen och hade olika roller, bland annat som programmerare av verktyg och motorer, leveldesigner och från 2010 och framåt ledde han Assassin's Creed-titlarna som creative director, senior producer, executive producer och vice president of executive producer. Cote har lämnat Ubisoft kort efter bildandet av ett nytt Tencent-backat dotterbolag, som kommer att övervaka stora franchises, Vantage Studios.
Hans avgång från företaget följer en större organisatorisk omstrukturering på Ubisoft, som tillkännagavs i mars 2025, inklusive en investering på 1,8 miljarder dollar från Tencent för att hantera skulder och avvärja potentiella fientliga övertaganden.
Som en del av denna omorganisation separerade Ubisoft sina tre största franchises, Assassin's Creed, Far Cry och Rainbow Six, till Vantage Studios, där Tencent har en andel på 25%.
Enligt intern kommunikation rapporterad av IGNerbjöds Cote en ledarposition på Vantage Studios men tackade nej och valde enligt uppgift att söka möjligheter utanför Ubisoft.
Ett e-postmeddelande till personalen från co-CEOs Charlie Guillemot och Christophe Dennes visade besvikelse över hans beslut men respekt för hans förväntningar och fokus när det gäller det nya dotterbolagets framtid.
Mot bakgrund av hans avgång utfärdade Ubisoft ett uttalande:
Efter den organisatoriska omstruktureringen som tillkännagavs i mars 2025 har Marc-Alexis Cote valt att följa en ny väg någon annanstans utanför Ubisoft. Även om vi är ledsna över att se honom gå, är vi övertygade om att våra begåvade team kommer att fortsätta den starka grund han hjälpte till att bygga.
Vi är djupt tacksamma för den inverkan Marc-Alexis har haft genom åren, särskilt när det gäller att forma varumärket Assassin's Creed till vad det är idag.
Cotes bidrag till Assassin 's Creed-franchisen hjälpte till att forma franchisens storhetstid som vi fortfarande känner till och älskar idag. Han var Mission Director förAssassin 's Creed: Brotherhood 2010, Co-Director förAssassin 's CreedIII 2012, Creative Director för Assassin 's Creed III: The Tyranny of King Washington 2013, Assassin 's Creed Syndicate 2015, dess DLC Dreadful Crimes 2016 och Senior Producer för Assassin's Creed Odyssey 2018. Dessutom bidrog han till ytterligare design för Assassin ' s Creed IV: Black Flags DLC Freedom Cry 2014.
Utanför Assassin's Creed-franchisen har Cote också lånat ut sin expertis som Lead Engine Programmer för 2010 års Prince of Persia: The Forgotten Sands och fungerade som Executive Producer för Immortals Fenyx Rising 2020.
Sedan 2022 har han lett Ubisofts globala team för Assassin's Creed, hjälpt till att forma den långsiktiga strategin och hjälpt till att göra det till ett av företagets flaggskepp. Under sin nästan 20-åriga anställning spelade Cote en nyckelroll i att forma den Assassin's Creed-franchise som vi känner och älskar idag.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones