Notebookcheck Logo

Rapport om inställt Fairgames avfärdas, trots Sonys problem med PS5-spel med live-service

Fairgames-banner med logotyp (Bildkälla: PlayStation YouTube med redigeringar)
Fairgames-banner med logotyp (Bildkälla: PlayStation YouTube med redigeringar)
Efter ett rykte om motsatsen är extraktionsskjutaren Fairgames fortfarande under utveckling. Precis som med Concord och Marathon har PS5-spelet från första part mött upprepade bakslag. Trots det har Haven Studios grundare Jade Raymond som lämnar inte stavat undergång för titeln.

Tidigare verkade spelindustrianalytikern Michael Pachter avslöja avbokningen av Fairgames. Haven Studios-projektet är ett extraktionsskjutspel för flera spelare under utveckling för PS5 och PC. Pachter har dock nu förtydligat att han missrepresenterade situationen i sin podcast. Ändå har PS5-spelet från första part mött turbulens och gått med i andra problemfyllda PlayStation-titlar med live-tjänst.

På en nyligen sändning kritiserade Pachter Sonys betoning på live-service-spel. Han använde hjälteskytten Concord som ett exempel, som PlayStation stängde av efter bara två veckor. I maj meddelade Sony att Haven Studios grundare Jade Raymond hade lämnat företaget. Pachter trodde att detta innebar att Fairgames inte längre var under utveckling.

Som han sa till Destin Legarie"Jag talade fel. Sa att Jade fick sparken och antog att den var inställd. Jag har ingen information om spelet alls. Citera gärna detta, jag vet verkligen inte". Till Pachters försvar har det funnits andra illavarslande tecken för Fairgames. I maj kom också en rapport om ett mindre än fantastiskt mottagande av en pre-alfa-version. Vissa spelare märkte gameplay som "super klumpig" och tyckte att det var otrevligt. Intrycken gav bränsle åt spekulationer om att PlayStation kanske skulle lägga spelet på hyllan.

Oavsett om Fairgames blir en framgång eller inte har PlayStation ingen avsikt att överge live-service-spel. Under en telefonkonferens för investerare medgav Sonys CFO Lin Tao medgav företagets svårigheter. Ändå noterade hon också hur PS5-spel som Helldivers 2 och Gran Turismo 7 ger stadiga intäkter. Faktum är att GaaS-modellen (Games as a Service) stod för 40% av Sonys försäljning av förstapartsprogramvara under Q1 2025.

Trots kritiken tycker utgivarna att det är lukrativt med regelbundet uppdaterade spel. Dessa titlar hoppas kunna locka till sig en lojal publik som upprepade gånger köper innehåll. Däremot kan mer frekventa enspelarprojekt kämpa för att upprätthålla spelarbaser.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Rapport om inställt Fairgames avfärdas, trots Sonys problem med PS5-spel med live-service
Adam Corsetti, 2025-08-17 (Update: 2025-08-17)