Notebookcheck Logo

Deus Ex Remastered möter massiv backlash när original art director kritiserar Aspyrs Take: "Oh, what the f**k"

En skärmdump från Deus EX Remastered (bildkälla: PlayStation YT)
En skärmdump från Deus EX Remastered (bildkälla: PlayStation YT)
Aspyrs Deus Ex Remastered, som avslöjades under Sonys State of Play, har orsakat omfattande motreaktioner på grund av uppdaterade texturer och enligt uppgift "blockiga" karaktärsmodeller, en reaktion som förstärktes av den ursprungliga art directorn Jerry O'Flahertys oförblommerade fördömande på FRVR Podcast.

Aspyrs version av Deus Ex Remastered har skapat ett ramaskri av motreaktioner på nätet efter att det avslöjades under Sonys State of Play den 24 september 2025. Många fans har kritiserat de uppdaterade texturerna och påpekat att karaktärsmodellerna ser "blockiga och oavslutade ut, vilket förvandlar vad som kunde ha varit en översyn till en demake. Men det är bara fansens upprördhet, eftersom den ursprungliga art director, Jerry O'Flaherty, också gav sina två cent på Deus Ex Remastered.

Talar på FRVR Podcastvägde O'Flaherty in på remastern när den visades för honom, och han hade inga trevliga ord att säga om det. O'Flaherty sa

Åh, vad i f**k. Nej. Det här behövde inte hända. Ledsen, vem som än var inblandad. Åh, ja, nej. Om du ska göra det, ja, okej, varför inte? Varför dömer jag?

Men det är bara toppen av isberget när han fortsatte att dissekera remasterns försök till realism och sa: "Du ville luta dig mot det som slutet gjorde bra och inte göra skiten som det inte gör bra.

O'Flaherty kallade kultklassikern Ion Storm från 2000 för "ett av de sällsynta projekten ... där rätt grupp människor samlas" Han berömde också Warren Spector och huvudartisten Jay Lee för att ha blandat ihop Unreal Motors styrkor med Id Tech-element. Detta resulterade i en uppslukande cyberpunksimulering som har fortsatt att påverka otaliga stealth shooters fram till idag.

Detta drag kommer precis efter att Embracer Group avbröt ett nytt Deus Ex-projekt på Eidos Montreal i januari 2024, bara två år efter utvecklingen, och avskedade 97 anställda.

Deus Ex Remastered har utvecklats av Aspyr, studion som ansvarar för titlar som Star Wars: Bounty Hunters , tidiga Tomb Raider-spel och Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2. Hittills lovar remastern att uppdatera belysning, skuggor, vattenfysik och partikeleffekter, och att se över texturer och karaktärsmodeller, med bättre läppsynkronisering för dialog.

För närvarande är Deus Ex Remastered planerat att släppas den 5 februari 2025 på PC, PS5, Xbox Series S|X och Nintendo Switch. Förbeställningar är redan live på Steam för $ 26,99, medan den ursprungliga Game of the Year Edition fortfarande går för låga $ 6,99.

Mitt i den utbredda motreaktionen från spelare och utvecklare som O'Flaherty har Aspyr Games ännu inte svarat. Med bara några månader kvar till lansering kan Aspyr göra några justeringar av karaktärsmodeller och texturer för att blidka långvariga fans av den ursprungliga Deus Ex-serien.

Köp Deus Ex: Mankind Divided på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > Deus Ex Remastered möter massiv backlash när original art director kritiserar Aspyrs Take: "Oh, what the f**k"
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 3)