Notebookcheck Logo

Subnautica 2-utvecklare svarar med ilska mot pirater som skryter på officiell Discord

En skärmdump av Early Access-spel från Subnautica 2
ⓘ r/Subnautica
En skärmdump av Early Access-spel från Subnautica 2
Subnautica 2 kreativ ledare Anthony Gallegos kritiserade spelare som piratkopierade en tidig byggnad och sedan skryter eller sökte stöd i spelets officiella Discord och kallade beteendet respektlöst för betalande fans och utvecklare. Samtidigt som han erkände ekonomiska påtryckningar och sa att han förstår varför piratkopiering sker, uppmanade Gallegos spelare att köpa spelet, prova det och återbetala det om de är missnöjda snarare än att spela olagligt.

Subnautica 2: s utvecklare, inklusive den kreativa utvecklingsledningen för den tidiga tillgången till undervattensöverlevnadsutforskningstiteln, vet att många spelare kommer att piratkopiera spelet. Ändå hoppas de att många användare istället kommer att köpa spelet, spela det i en timme, och om de inte gillar det, helt enkelt återbetala Subnautica 2.

För sammanhang, vissa spelare piratkopierade Subnautica 2 strax före dess tidiga åtkomst släpptes den 14 maj 2026. Detta var inte ett problem för Gallegos, men det som verkligen kom under hans hud var det faktum att vissa pirater skryter om det i Subnautica 2: s officiella Discord-server. Han tappar inte sömn över det, men det störde honom tillräckligt för att göra ett uttalande.

När Subnautica 2 lanserades i tidig åtkomst den 14 maj delade Gallegos ett rakt meddelande (i Subnautica 2: s officiella Discord-server) med både spelare och pirater, som blev viralt på r / subnautica subreddit. Han sa att han får det. Han förstår varför piratkopiering händer, särskilt när pengar är snäva i denna ekonomi. Men att visa upp det när andra betalade för spelet och väntade på att det skulle släppas var att gå över gränsen. Det kändes barnsligt.

Anthony Gallegos skrev:

Bara för att vara tydlig, pirater kommer att göra sin grej. Vi var alla barn en gång. Pengar och ekonomi är väldigt svårt just nu. Jag förstår det. Det var inte piratkopieringen som störde mig; det var de människor som flagrant gick in här och viftade med det i ansiktet på människor som väntade på att spela det legitimt. Det var den delen som irriterade mig.

Gallegos fortsatte: "Jag kan inte tolerera piratkopiering, men jag förstår varför folk gör det. Jag ser mycket hellre att folk köper spelet, provar det i en timme och lämnar tillbaka det än att de spelar det olagligt."

Gallegos noterade också att en spelare som piratkopierade Subnautica 2 före lanseringen av den tidiga tillgången bad om hjälp med den ofullständiga läckta byggnaden.

Han anmärkte: "Du måste vara en riktig idiot för att komma in på en officiell Discord-server och be om hjälp. Tack för att du piratkopierade ett spel som jag har arbetat med i flera år. Jag är besviken över att du skulle göra det när det är typ av hur vi försörjer oss. Jag hoppas att du tänker om när det gäller dina livsval."

Även om Gallegos budskap kanske är lite känslomässigt mot slutet, är det sant att spelet gick igenom ett utvecklingshelvete på grund av ett otroligt kaotiskt företagskrig, med fram-och-tillbaka-stämningar mellan Unknown Worlds och utgivaren Krafton.

Källa(n)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 05 > Subnautica 2-utvecklare svarar med ilska mot pirater som skryter på officiell Discord
Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)