Det första Subnautica-spelet utvecklades av Unknown Worlds och släpptes i december 2014. Det blev en favorit bland fansen och har fortfarande överväldigande positiva recensioner på Steam. Sedan kom tillkännagivandet för uppföljaren i oktober 2024 och utvecklingen verkade gå enligt plan. Men många stora förändringar har hänt under de senaste veckorna som nu har lett till att fans bojkottar Subnautica 2 och uppmanar spelare att inte köpa spelet när det släpps.
Subnautica subreddit har en diskussion som helt enkelt heter "DO NOT BUT SUBNAUTICA 2" och den uppmanar fans att visa solidaritet för utvecklarna och stå emot megaföretaget Krafton genom att inte köpa spelet.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Bakgrundshistoria
För sammanhangets skull förvärvade Krafton Unknown Worlds i oktober 2021. Utvecklingsteamet hade arbetat med Subnautica 2 och ända sedan teasern i oktober 2024 har fansen ivrigt väntat på uppföljaren. I april i år, Design Lead Anthony Gallegos delade en uppdatering för spelet och välkomnade fans när utvecklingen flyttade mot tidig åtkomst. Allt verkade bra fram till denna punkt.
Föraktet för det kommande spelet började när de ursprungliga medgrundarna för Unknown Worlds, Ted Gill, Charlie Cleveland och Max McGuire avskedades av Krafton tidigt denna månad utan en konkret anledning. Sedan delade Cleveland på Reddit att Subnautica 2 var redo för tidig åtkomst trots uppsägningarna, men Krafton meddelade sedan att det skulle försena tidig åtkomst till 2026 för att lägga till mer innehåll. Senare, rapporterades det att utvecklarna på Unknown Worlds skulle ha fått en bonus på 250 miljoner dollar om spelet nådde olika intäktsmål i slutet av året. Detta fick fansen att tro att förseningen var så att teamet inte skulle få bonusen. Därav Reddit-framställningen om att bojkotta Subnautica 2.
Blandat svar på bojkotten
Vissa kommentatorer anser att detta är rätt drag medan andra säger att Krafton kommer att tjäna sina pengar hur som helst eftersom många människor fortfarande kommer att köpa spelet. Vissa andra menar att folk borde vänta ett år eller två efter lanseringen och köpa spelet när det är kraftigt rabatterat. En annan punkt som tas upp i kommentarerna är att man borde skicka ett meddelande till Krafton genom att ta bort spelet från önskelistorna på Steam.
Som det ser ut nu har Krafton inte delat med sig av ett lanseringsdatum för early access och det är oklart i vilket utvecklingsstadium spelet befinner sig för närvarande.