Notebookcheck Logo

Subnautica 2:s explosiva försäljning kan tvinga Krafton att betala 250 miljoner dollar i bonus till Unknown Worlds enligt domstolsbeslut

En skärmdump av Subnautica 2 som körs på PC
ⓘ Unknown Worlds Entertainment via Steam
En skärmdump av Subnautica 2 som körs på PC
Subnautica 2: s tidiga åtkomstlansering har enligt uppgift levererat blockbusterresultat, med uppskattningsvis fyra miljoner exemplar sålda under sin första vecka och intäkter som potentiellt överstiger milstolpströskeln i Kraftons förvärvsavtal för Unknown Worlds. Försäljningsökningen kan tvinga Krafton att betala upp till 250 miljoner dollar till studions tidigare aktieägare, trots månader av juridiska ansträngningar för att undvika den bonus som är knuten till spelets prestanda.

Unknown Worlds efterlängtade djuphavsöverlevnadsutforskningsuppföljare Subnautica 2, som släpptes i tidig åtkomst den 14 maj 2026, sålde fyra miljoner exemplar inom en vecka och genererade bruttointäkter på 120 miljoner dollar. Som ett resultat måste utgivaren Krafton nu överlämna den milstolpespecifika bonus på 250 miljoner dollar som företaget tillbringade månader i domstol för att försöka undvika att betala ut.

En framgång med tidig tillgång

Subnautica 2 landade på Steam, Epic Games Store och Xbox Series X|S den 14 maj, trots en ofullständig berättelse och tekniska buggar som kan kvarstå i ett år eller två innan den officiella 1.0-lanseringen. Den här gången introducerar spelet sömlös co-op för fyra spelare, vilket gör att vänner och familj kan komma in utan att förstöra dina noggrant byggda baser.

Naturligtvis är spelet fortfarande ofärdigt, men Unknown Worlds håller hypen igång med förbättringar och tillkännagivanden av innehållsuppdateringar. Hittills har spelet nått en toppnotering på 467 000 samtidiga spelare på Steam. Även om de officiella försäljningssiffrorna inte är klara än, har Alinea Analytics förutspått att spelet redan har genererat mer än 100 miljoner dollar i intäkter, vilket potentiellt kan göra det till det snabbast säljande indiespelet på plattformen hittills 2026.

Allt är väl som slutar väl?

Detta innebär goda nyheter för spelgemenskapen och Unknown Worlds, men dåliga nyheter för utgivaren Krafton, eftersom intäktsmålet bakades in direkt i utgivarens förvärvsavtal för Unknown Worlds. Enligt The Korea Economic Daily"Krafton går med på att betala 3,12 dollar för varje dollar, eller upp till 250 miljoner dollar, till Unknown Worlds tidigare aktieägare varje gång studions intäkter överstiger 69,8 miljoner dollar under en månad, sedan den sydkoreanska spelutvecklaren förvärvade det amerikanska företaget 2021."

Enbart den första månaden kan utlösa taket, och den fulla utbetalningen skulle vara cirka 35% av Kraftons hela rörelseresultat från föregående år. Allt är klart för Unknown Worlds, eftersom en domstol i Delaware redan har rensat vägen för den tidiga åtkomsten genom att återinsätta nyckelutvecklarna, utse Ted Gill till president och låta utvecklaren Charlie Cleveland få mer praktisk tid med spelet.

Med spelet i tidig åtkomst har det sina buggar och saknade funktioner, men hittills verkar samhället tålmodigt, med tanke på de juridiska striderna Unknown Worlds har gått igenom samtidigt som de också arbetar med Subnautica 2.

Köp Subnautica + Subnautica: Below Zero på Nintendo Switch här

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 06 > Subnautica 2:s explosiva försäljning kan tvinga Krafton att betala 250 miljoner dollar i bonus till Unknown Worlds enligt domstolsbeslut
Rahim Amir Noorali, 2026-06- 2 (Update: 2026-06- 2)