Notebookcheck Logo

Subnautica 2: s utgivare Krafton vände sig till AI för att hjälpa till att neka en utbetalning på 250 miljoner dollar till tidigare utvecklare

En skärmdump från Subnautica 2 som körs på PC (bildkälla: SteamDB)
En skärmdump från Subnautica 2 som körs på PC (bildkälla: SteamDB)
Under den nyligen avslutade förundersökningsprocessen anklagades utgivaren bland annat för att ha använt AI för att komma på lagliga sätt att undvika att betala Unknown Worlds Entertainment vad de var skyldiga.

Tillbaka i juli publicerades domstolsdokument av Charlie Clevelanden av de tre grundarna av Unknown Worlds Entertainment (UWE), avslöjade några intressanta detaljer om den stämningsansökan som hade lämnats in mot den sydkoreanska förlagsjätten Krafton. Dokumenten avslöjade häpnadsväckande anklagelser mot förlaget om deras beteende under och fram till den eventuella stämningsansökan. "Krafton har kastat ut sina löften genom fönstret och slitit spelet ur händerna på både dess skapare och dess community", stod det i stämningsansökan.

Efter att Krafton förvärvade UWE för 500 miljoner dollar i oktober 2021 gick de också med på att betala ytterligare 250 miljoner dollar till grundarna om de uppfyllde specifika försäljningsmål, särskilt för Subnautica 2. I slutet av 2024 meddelade UWE att Subnautica 2skulle släppas 2025, följt av att Krafton avskedade grundarna bara 6 månader senare, och kort därefter sköt upp lanseringen till 2026, med hänvisning till att flera aspekter av spelet behövde förbättras av den återstående UWE- och Krafton-personalen, vilket också skulle innebära att de inte skulle behöva betala den tidigare överenskomna bonusen.

Ironiskt nog, efter att ha meddelat sin övergång till att bli ett AI-första företag, hävdar grundarna i den nya ansökan att Krafton bad ChatGPT om lagliga sätt att undvika att betala bonusen. "Krafton avslutade grundarna och tog kontroll över okända världar för att undvika intjäningen", står det i ansökan. "Smoking gun-dokument visar att Krafton letade efter sätt att 'avbryta tilläggsköpeskillingen' och att dess hemliga 'Project X' var utformat för att antingen göra en 'Deal' på tilläggsköpeskillingen eller genomföra ett 'Take over' När grundarna inte ville gå med på Kraftons krav avseende tilläggsköpeskillingen, beslutade Krafton att ett 'övertagande' skulle vara den 'enklare' vägen", fortsatte man.

Avslöjande dokumentbitar visar Kraftons interna kommunikation, där de diskuterade erbjudandena att omförhandla utbetalningen. Det citerade Richard (Sang-Han) Yoons texter: "Jag hade ett telefonsamtal för en liten stund sedan. Den här gången ber de om 75 miljoner för sig själva och 40 miljoner för teammedlemmarna ... De säger att de inte kommer att göra det om vi inte förhandlar om paketet för teamen tillsammans", fortsatte Yoon. "Den hink för teammedlemmarna som vi tänker på för närvarande är ~10 miljoner", tillade han. "Det kan vara enklare att bara ta över", avslutade han.

"Sätt ett datum och skicka ett brev, om du behöver skicka det i förväg", svarade Chang Han Kim.

Utgivningsdatumet för Subnautica 2 är fortfarande satt till början av 2026, trots att både grundarnas stämningsansökan och Kraftons motstämningsansökan, som bland annat hävdar vanskötsel, stöld av filer och spridning av konfidentiell information, väntar.

Krafton har sedan dess lämnat en motbevisning av detta argument till Eurogamer och säger:

Detta påstående är helt enkelt en distraktion från deras egna ansträngningar att förstöra bevis, såsom Charlies påminnelse till de andra nyckelmedarbetarna (Max och Ted) att radera allt "komprometterande" från sina egna ChatGPT-konton. Tvärtemot Fortis påståenden erbjöd sig Krafton att förlänga intjänandeperioden om nyckelmedarbetarna återgick till sina avtalsenliga roller.

Köp Subnautica: Below Zero på Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > Subnautica 2: s utgivare Krafton vände sig till AI för att hjälpa till att neka en utbetalning på 250 miljoner dollar till tidigare utvecklare
Rahim Amir Noorali, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)