Notebookcheck Logo

Arc Raiders blir för lätt - utvecklarna vill trappa upp PvE och antyder massiva fiender

Embark planerar enligt uppgift betydligt större fiender för Arc Raiders. (Bildkälla: Steam)
Embark planerar enligt uppgift betydligt större fiender för Arc Raiders. (Bildkälla: Steam)
Standardfiender i Arc Raiders utgör inte längre mycket av en utmaning för många spelare. I en intervju nyligen antydde Embark planer på att introducera inte bara nya typer av vanliga Arcs utan också betydligt större och mer formidabla fiender.

Mycket har förändrats i Arc Raiders sedan det släpptes i oktober 2025. Spelare har delat episka ögonblick, skapat bevakningslistor för särskilt giftiga individeroch till och med modifierat spelet till en förstapersonsupplevelse. Med tiden har många fått tillräckligt med erfarenhet för att de vanliga robotfienderna inte längre utgör något större hot - vilket fick utvecklarna att ingripa.

Enligt Virgil Watkins, Design Lead på Embark Studios, kommer PvE-upplevelsen i Arc Raiders att eskalera. I en intervju med GamesRadarförklarade han att teamet planerar att introducera nya typer av vanliga Arcs med nya vapen och attackmönster, samtidigt som de också antyder mycket större fiender. Watkins pekade på detaljer som skarpögda spelare kanske redan har lagt märke till - massiva Arcs i bergsstorlek som tornar upp sig i bakgrunden i vissa miljöer. Dessutom, flera nya kartor har tillkännagivits för 2026.

För närvarande fungerar dessa kolossala bågar bara som visuella teasers, men Embark hoppas helt klart att få in dem i spelet. Som Watkins förklarar är utmaningen att fiender i denna skala för närvarande skulle "spränga servern" Även om det inte finns någon bekräftelse på att dessa jättar kommer att dyka upp när som helst snart, förblir dörren öppen. Om de tekniska hindren kan övervinnas kan deras ankomst avsevärt omforma slutspelupplevelsen.

Den nuvarande slutspelsloopen i Arc Raiders kretsar kring att odla bossar för att skapa redskap som är effektiva mot samma bossar - en cykel som riskerar att bli repetitiv med tiden. Att introducera jättefiender kan lägga till ett nytt lager i slutspelet, vilket ger bossodling en tydligare känsla av syfte. Reaktioner på Reddit har till stor del varit positiva, med många spelare som välkomnar den potentiella uppskakningen.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Arc Raiders blir för lätt - utvecklarna vill trappa upp PvE och antyder massiva fiender
Marius Müller, 2026-01-21 (Update: 2026-01-21)