Skuggsläppet av Tomb Raider: Definitive Edition för Switch-handdatorer tog många fans med överraskning. Även om det är ett bekvämt sätt att återbesöka äventyren av Lara Croftkan Switch 2-versionen vara en missad möjlighet. En teknisk analys från ElAnalistaDeBits avslöjar brister i belysning och andra visuella förmåner jämfört med PS4-titeln 2014.
Nintendos eShop har separata listor för Switch och den nyare konsolen, med olika filstorlekar. Ändå, som det ses i videon, utnyttjade Crystal Dynamics inte fullt ut Switch 2-specifikationerna. Handdatorn stöder strålspårning i krävande titlar som Cyberpunk 2077. Tyvärr är ljuseffekterna i Tomb Raider-remastern enkla. Det är också uppenbart att skuggorna saknar det djup som förväntas i remastern.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
När man spelar från ett tredjepersonsperspektiv är det också uppenbart att Lara Croft inte drar nytta av AMD:s TressFX-hårteknik. Med PS4-utgåvan skröt utvecklarna hur hårstrån rörde sig realistiskt.
Tomb Raider: Definitive Edition har några värdefulla Switch 2-uppgraderingar
Nyheterna är inte alla negativa för Switch 2-spelet, eftersom det har en högre upplösning än Switch- eller PS4-titlarna. PlayStation-konsolen kämpade också ofta för att upprätthålla 60 fps, vilket inte är ett problem nu. Spelare kan experimentera med muskontrolläven om det kan kännas besvärligt utan justeringar.
Även till $ 20 eller mindre tror vissa fans att utvecklarna kunde ha lagt mer ansträngning i projektet. Tomb Raider: Definitive Edition dök först upp 2013 för PS3, Xbox 360 och Windows. Trots en mer modern GPU än PS4delar Switch 2-porten alltför många funktioner med äldre utgåvor.
Den senaste besvikelsen är inte första gången en nyutgåva av ett Tomb Raider-spel har tagit genvägar. Samma moderbolag kontrollerar Aspyr Media och Crystal Dynamics. Under 2025 Tomb Raider IV-VI Remasteredanklagades Aspyr för att ha använt en AI-röstgenerator för att replikera en fransk skådespelerskas voiceovers. Efter ett ramaskri tog utgivaren bort Lara Croft-dialogen från titeln.




