Notebookcheck Logo

Riot Games lägger ner tag-team-spelet 2XKO mindre än ett år efter lanseringen mitt i en nedskärningsvåg

2XKO-logotypen på bilden
ⓘ Riot Games
2XKO-logotypen på bilden
Ett nytt försök med ett live-service-spel: Riots tag-team-fightingspel går in i underhållsläge redan innan det hunnit fylla ett år. Beslutet kommer efter att spelet misslyckats med att bygga upp en tillräckligt stor spelarbas för att kunna mäta sig med andra Free-to-Play-titlar som ägs av Riot.

Riot Games har bekräftat att den aktiva utvecklingen av det kostnadsfria fightingspelet 2XKO kommer att avslutas i december 2026, mindre än ett år efter spelets fullständiga lansering i januari. Enligt det officiella meddelandet kommer servrarna att förbli online och spelet kommer att förbli gratis att spela på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S, men Riot planerar inga ytterligare karaktärer, säsonger eller större innehållsuppdateringar utöver en sista buggfix-uppdatering. Beslutet följer på tidigare personalnedskärningar som drabbade nästan hälften av teamet som arbetade med spelet efter att dess framgång började avta.

Köp kommer att återbetalas medan servrarna förblir online, åtminstone för tillfället

Riot säger att beslutet grundades på spelarnas kvarhållningssiffror, trots väl mottagna lanseringar av mästare under året, däribland Akali, Senna och Thresh. Som en del av avvecklingen återbetalar studion alla KO-poäng och köp av Starter Edition som gjordes före den 20 augusti, låser upp alla karaktärer i spelet gratis och samlar de flesta kosmetiska föremålen i ett enda engångsköp för 39,99 dollar.

Spelet upphör inte helt. Två sista karaktärer, Lux och Samira, är fortfarande planerade att lanseras i september och oktober innan 2XKO övergår till ett rent underhållsläge, där rankat läge, Battle Passes och säsongsbaserat innehåll tas bort helt. Riot har betonat att beslutet inte togs lättvindigt, och säger att teamet övervägde många alternativ, såsom att minska personalstyrkan, justera frekvensen för uppdateringar och omarbeta affärsmodellen, innan man slutligen beslutade att färdigställa befintligt innehåll och dra sig tillbaka från aktiv utveckling.

Nedtrappningen av 2XKO följer ett mönster för Riot utanför dess kärnutbud av League of Legends, Valorant och Teamfight Tactics. Utgivaren lade ner Riot Forge i januari 2024 efter endast sex släppta titlar, minskade teamet bakom Legends of Runeterra samtidigt som man nedprioriterade dess tävlingsscen, och ställde in sandlådespelet Hytale år 2025 innan man sålde tillbaka projektet till de ursprungliga utvecklarna.

Ett brutalt sifferspel i praktiken

Riots egen förklaring pekar på ett strukturellt mönster: för att upprätthålla ett gratis live-service-spel krävs en spelarbas som nischgenrer konsekvent har misslyckats med att nå jämfört med League och Valorant. Företaget erkände att hängivna fans av tagg-fighters älskade 2XKO, men sa att de flesta andra spelare av fightingspel aldrig fann någon anledning att stanna kvar. Riot säger att man kommer att ”gå tillbaka till forsknings- och utvecklingslabbet” inför nästa försök med en ny genre, vilket innebär att det League of Legends-MMO som är under utveckling blir en av de sista stora satsningarna kvar från den senaste diversifieringssatsningen. Listan placerar 2XKO bland en växande skara av ambitiösa live-service-titlar som under de senaste åren har haft svårt att hitta en bestående publik inom branschen.

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > Riot Games lägger ner tag-team-spelet 2XKO mindre än ett år efter lanseringen mitt i en nedskärningsvåg
Rahim Amir Noorali, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)