Notebookcheck Logo

Highguard kanske följer i fotspåren av PlayStation Concord, eftersom Geoff Keighleys ursäktstweet åldras dåligt

En skärmdump av spelare som rider på hästar i Highguard
© SteamDB
En skärmdump av spelare som rider på hästar i Highguard
Den kostnadsfria hjälteskjutaren går inte så bra som utvecklarna hade hoppats att den skulle göra, och det kan vara en underdrift.

Concord var ett FPS-hjältskjutspel för flera spelare som skapades av Firewalk Studios och utspelade sig i ett futuristiskt sci-fi-universum där spelarna kunde välja mellan en mängd olika karaktärer och delta i snabba strider spelare mot spelare. Spelet var mycket impopulärt från det ögonblick som spelarna hörde talas om det och stängdes ner två veckor efter den första lanseringen, med studion som följde efter strax efter. Spelare refererar ofta till det som den värsta videospel-floppen i historien. Den 26 januari släpptes en ny utmanare till titeln, Highguard.

Geoff Keighley, en kanadensisk tv-spelsjournalist och värd för ett antal tv-spelskonferenser och presentationer, inklusive Game Awards och Game Trailers TV, presenterade Highguard som det sista "stora" avslöjandet på Game Awards, från teamet som byggde Apex Legends och Titanfall, Wildlight Entertainment, Inc:s nya spel, Highguard.

Enligt honom planerade studion att "driva shootergenren framåt, med ett nytt originalspel." Strax före lanseringen twittrade han https://x.com/geoffkeighley/status/2015164852743065967?s=20 ett meme med texten "om 48 timmar kommer jag att acceptera era ursäkter" För sammanhangets skull var tweeten riktad till spelare som redan hade sett skriften på väggen.

För de som undrar, Highguard är ett free-to-play hero shooter-spel där spelare ställs mot varandra i 3v3 Paladin-liknande MOBA-strider. Spelet lanserades på Steam den 26 januari och nådde en prisvärd topp på 97 249 spelare, bara för att snabbt sjunka. 24-timmarstoppen ligger för närvarande på 12 748, med siffror som snabbt faller. Även om Concord bara nådde en heltidshöjd på 697 spelare, kostade basspelet $ 40, medan Highguard är gratis att spela. Spelare var snabba att skicka in recensioner, och för närvarande är spelet rankat Mostly Negative med över 28,000 XNUMX totala recensioner.

Fansens oro sträcker sig från fruktansvärd prestanda till bara ett fruktansvärt spel. "Highguard är en annan mid-AAA grafisk fokuserad shooter som inte vet vad den försöker vara," läs en recension från en spelare med över 12 timmars spelande. Ett gemensamt tema i klagomålen verkar vara kvaliteten på själva produkten; medan spelet har beskrivits som mediokert, utlovades spelet som något spektakulärt, där den sista platsen i prisutdelningen skulle gå till något stort. Samma publik, vars förväntningar på spelet nu var höga, kände sig förrådda efter lanseringen.

Legendariska droppar, en populär YouTuber som diskuterar spel och speljournalistik på sin kanal, beskrev presentationen som "det mest aggressivt generiska avslöjandet vi såg hela kvällen." Ännu ett vanligt klagomål handlar om karaktärernas medelmåttiga design. "Karaktären som de inledde med ser ärligt talat ut som John Video Game, noll identitet, noll personlighet, precis som hela spelet", sa han när han började visa jämförelser mellan Highguard och Concord. "Om folk inte vill vara rollerna i spelet, varför skulle de då spela spelet?" populära YouTuber Asmongold sa när han höll med om de likheter som visades mellan Concord och Highguard.

Medan helgen kommer att ge en bättre uppfattning om antalet spelare är förhoppningarna inte höga. När jag skriver detta sitter det nuvarande spelarantalet på 7,195. För sammanhanget var den populära hero-shooter Marvel Rivals 'topp genom tiderna 644,269 80,290, uppnådd en vecka efter lanseringen, och ligger för närvarande på XNUMX XNUMX.

Detta betyder att Highguard har, även om det jämförs med Marvel Rivals astronomiska lanseringsnummer jämfört med dess nuvarande spelarantal, en extremt dålig retentionsgrad trots att det är en gratis att spela titel som har en hel del saker gemensamt med den senare, utan den uppenbara varumärkesfördelen. Huruvida detta är en tillfällig hicka eller en mer talande situation återstår att se, men många känner att skriften kan vara på väggen för den här, särskilt med tanke på de höga förväntningarna som den levererades med.

Köp en spelguide för Highguard på Amazon här

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Highguard kanske följer i fotspåren av PlayStation Concord, eftersom Geoff Keighleys ursäktstweet åldras dåligt
Rahim Amir Noorali, 2026-01-31 (Update: 2026-01-31)