Notebookcheck Logo

Mastercard får skulden för Steam-spelförbudet och uppmuntrar censur under Riot Games VCT-livestreams

Logotyper för Mastercard, Riot Games och VCT Americas visas (Bildkälla: Mastercard, Riot Games, Valorant Champions Tour Americas YouTube med redigeringar)
Logotyper för Mastercard, Riot Games och VCT Americas visas (Bildkälla: Mastercard, Riot Games, Valorant Champions Tour Americas YouTube med redigeringar)
Mastercards band till esportsvärlden har lett till fler bevis på censur. En källa läckte meddelanden från Riot Games-sponsorn till livestream-kanaler under Valorant Champions Tour. Betalningsprocessorn bad moderatorer att ta bort meddelanden som anklagade den för att tvinga förbudet mot Steam-spel.

När spelarna fick veta att betalningsprocessorer ledde till förbud mot Steam-spelhamnade Mastercard i fokus för kritiken. I läget för skadekontroll, den kreditkort utfärdade ett uttalande för att försöka distansera sig från kontroversen. Det har emellertid nu kommit fram att Mastercard stör esports livestreams. En Riot Games-sponsor, en källa avslöjade en begäran om att blockera kommentarer som skadar dess varumärke.

Ana Valens avgick nyligen från Vice efter en artikel om censur av spel. På sociala medier delade hon kommunikation mellan Mastercard och Riot Games. Företaget begärde att dess innehållsskapande partners skulle övervaka för nedsättande chattmeddelanden. Även om kanalerna inte är skyldiga att lyda sponsorer verkar det som om de flesta stod på betalningsprocessorns sida.

Esports Illustrated på SI framhävde en del av modereringen i aktion under VCT Americas Stage 2. Den 8 augusti märkte spelare att officiella Riot Twitch- och YouTube-kanaler aktiverade följare / abonnentlägen. Även om det inte var oöverträffat rapporterade tittarna att chattare var tvungna att följa strömmarna i 24 timmar. Oavsett, vissa fans som hänvisar till Mastercard drabbades av förbud eller förlängda timeouts.

Följare som redan var arga över censuren av Steam-spel sökte tillflykt i sändningar som inte var anslutna till Riot. I dessa kanaler fick Mastercard känna på den fulla vreden från konsumenter som stödjer lagliga spel med vuxeninnehåll.

Mastercard är en av många betalningsförmedlare som står under lupp

Andra kreditkort är också under lupp. Efter Steam, Itch.io avlistade indietitlar med mogna teman från sin marknadsplats. Till skillnad från Valves webbplats förlitar sig Itch.io främst på PayPal och Stripe, med minst en betalningsgateway som motsätter sig vissa spel som är tillgängliga för köp.

Collective Shout verkar vara den drivande kraften bakom många av förbuden. Den australiensiska aktivistgruppen motsätter sig objektifiering av kvinnor och flickor i spel, filmer och konst. Gruppen påstod nyligen att de hade påverkat kreditkort och betalningsgateways. Dessa företag har ofta riktlinjer som förbjuder att de används för försäljning av olagligt innehåll. Kritikerna hävdar att många av spelen i fråga har innehåll för vuxna, men att de inte bryter mot några lagar.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Mastercard får skulden för Steam-spelförbudet och uppmuntrar censur under Riot Games VCT-livestreams
Adam Corsetti, 2025-08-10 (Update: 2025-08-10)