Tidigare har anställda på kritiserat Rockstar Games för orimliga krav. Ännu en gång befinner sig Grand Theft Auto-studion i en kontrovers. Bloomberg rapporterar att företaget avskedade 30-40 arbetare baserade i Storbritannien och Kanada torsdagen den 30 oktober. Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) har betecknat uppsägningarna som en handling för att krossa facket.
Jason Schreiers artikel förklarar att de Rockstar-anställda gick med i en privat Discord-grupp. Gruppen fokuserade på arbetstagarnas rättigheter och några av de anställda var medlemmar i IWGB. Andra individer kan ha diskuterat hur man bildar en fackförening i studion.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
IWGB:s ordförande Alex Marshall var inte sen att rikta skarp kritik mot avskedandena. Marshall förklarade: "Detta flagranta förakt för lagen och för livet för de arbetare som drar in deras miljarder är en förolämpning mot deras fans och den globala industrin". Talesmannen Alan Lewis från Take-Two Interactivesom äger Rockstar, hävdade sedan att beslutet grundades på "grovt tjänstefel, och inte av någon annan anledning".
Reaktionerna på anklagelserna om fackföreningsbrott
Spelare är redan misstänksamma för att så många arbetare skulle begå ett brandbart brott samtidigt. Såvida de inte, naturligtvis, faktiskt var fackliga mot studions önskemål. Utvecklaren har också en historia av påstått misshandla sina anställda.
Under utvecklingen av Red Dead Redemption och Red Dead Redemption 2 revolterade de anställda mot 100-timmars arbetsveckor. År 2022, när GTA 6 var under utveckling, kom rapporter om att Rockstar hade blivit mindre krävande. År 2024 klagade IWGB ändå efter att företaget begränsat distansarbete, som krävde att de anställda återvände till kontoren. Studion försökte öka produktiviteten och kontrollera läckor om kommande projekt.
I en turbulent tid för branschen är många fans snabba att sympatisera med arbetarna. Ändå har det funnits oro för ytterligare en GTA 6 försening av utgivningsdatum. Nu undrar vissa spelare om hur den potentiella fackföreningen kommer att påverka den förväntade titeln. Det är också möjligt att de anställda inte hade någon koppling till projektet.






