Notebookcheck Logo

Final Fantasy 7 Remake-regissören berättar om hur förlorade tillgångar gav upphov till utmaningar för spelbevarande

Original Final Fantasy 7 konstverk (Bildkälla: Square Enix)
Original Final Fantasy 7 konstverk (Bildkälla: Square Enix)
Fans har fått mer insikt i hur lite vissa 1990-talsutvecklare övervägde spelbevarande. Utan originaldokument använde sig Final Fantasy 7 Remake-regissören ofta av mun till mun-metoden. Andra Final Fantasy-spel, som The Ivalice Chronicles, brottades med att de saknade den ursprungliga källkoden.

Det verkar som att varje vecka får spelare höra talas om en ny remaster eller remake av en klassisk titel. Men som med Final Fantasy 7 Remake-trilogin kan saknade tillgångar göra reproduktionen av dessa spel mer mödosam. I en ny Eurogamer-intervjuavslöjar regissören Naoki Hamaguchi hur få dokument från dessa Final Fantasy-spel existerar.

När han hänvisade till mitten av 1990-talet förklarade Hamaguchi: "Det finns nästan ingen dokumentation kvar från den perioden alls, praktiskt taget ingen". Enligt Square Enix trotjänare prioriterade utvecklare från den tiden ofta inte bevarande av spel. Med denna dåliga datahantering var Final Fantasy 7 Remake-teamet ofta tvungna att förlita sig på sina egna minnen.

Regissören för det ursprungliga rollspelet, Yoshinori Kitase, är nu producent för nyversionerna. Hamaguchi kan också dra nytta av erfarenheterna från artister som Tetsuya Nomura eller författaren Kazushige Nojima. Han skulle dock föredra att ha tillgång till arkiverade resurser. I intervjun betonade Hamaguchi att han inte ville att de nya Final Fantasy-spelen skulle vara "fan fiction"

Portar är ofta inte tillräckligt för att skapa moderniserade remakes

Spelbara versioner av spelet fanns tillgängliga innan Square Enix lanserade sitt remake-initiativ. Ändå är dessa utgåvor ofta ingen ersättning för att ha den ursprungliga källkoden eller visuella tillgångar. Äldre konsoler kanske inte hade stöd för bilder och videor med högre upplösning.

Företaget ställdes inför ett liknande scenario med Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Regissören Kazutoyo Maehiro bekräftade att källkoden hade skrivits över med språkuppdateringar. I vissa fall lagrade fansajter från tredje part data som användes för att fylla i de saknade ämnena.

Kritiker skulle påpeka de dramatiska förändringar som ses i Final Fantasy 7 Remake Intergrade och Rebirth. Titlarna har utökade berättelser och nya områden att utforska. Inte alla förändringar uppskattas av hängivna fans. Hamaguchi strävar ändå efter att hitta en balans mellan autenticitet och att erbjuda nya spelupplevelser.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > Final Fantasy 7 Remake-regissören berättar om hur förlorade tillgångar gav upphov till utmaningar för spelbevarande
Adam Corsetti, 2025-11- 1 (Update: 2025-11- 1)