Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2-recension kallar prestanda en röra trots förbättringar

Sedan Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 port tillkännagivandet har spelare undrat hur det skulle köras på handhållen. En demo lindrade vissa rädslor, men väckte också prestandaproblem. Med recensioner nu ute före Lanseringsdatum den 3 juniger de blandade intryck av visuell kvalitet och bildhastigheter.
Digital gjuteri gav en detaljerad teknisk analys av Switch 2-spelet och noterade vinster jämfört med demo. Det krävande RPG-spelet med öppen värld kommer närmare sitt 30 fps-mål. Stammar är mindre frekventa, även i städer som vimlar av aktivitet. Som sagt, droppar in i 20-talet förekommer fortfarande, särskilt under intensiva strider.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
I dockat läge använder titeln DLSS-uppskalning för att öka upplösningen från 540p till maximalt 1080p. I handhållet läge, Square Enix utvecklare siktar på en mer blygsam 576p. Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 recensioner belyser hur nedskärningar är särskilt uppenbara i det senare scenariot. I båda fallen är håret pixelerat, medan NPC: er och lövverk har tagits bort från vissa miljöer.
Är denna Switch 2-port för bristfällig?
Indy100 publicerade en av de mest negativa uppdelningarna av spelets prestanda. Testaren kallar det "för ambitiöst" för Nintendo-konsolen i sitt nuvarande tillstånd och märker det som en "lite röra" Texturer ser ofta suddiga ut, med minskade dragavstånd som visar hårdvarans begränsningar. Mer oroande drabbades journalisten av flera kraschar under spelet.
Ett vanligt klagomål i många Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2-recensioner är regelbunden pop-in. Trots optimeringsinsatserna som beskrivs av regissören Naoki Hamaguchikan glitches vara distraherande när man utforskar. Bryter nedsänkning, Nintendo Life beskrev också hur fiender i horisonten förblir stilla tills de närmar sig på nära håll.
I slutändan, även med prestandanackdelar, hyllar de flesta webbplatser hamnen som en teknisk prestation. Square Enix-projektet betonade mer kraftfulla system som PS5 på sitt ursprungliga utgivningsdatum 2024. Ändå, med ett 86 Metacritic-genomsnittligger portningen för närvarande efter PlayStation-konsolversionens 92. Det ligger också något bakom Återuppta intergradsom fick 89 poäng efter sin debut på handdatorn i januari.






















