Crimson Desert-utvecklare: kritikerna ägnade inte tillräckligt mycket tid åt att utforska dess värld för att bedöma spelet rättvist

Crimson Deserts Metacritic-betyg ligger för närvarande på 77 baserat på 120 kritikerrecensioner, men sju månader efter lanseringen säger spelets utgivare att betyget inte fullt ut återspeglar spelets bredare utforskande och världsbyggande eftersom recensenterna inte tillbringade tillräckligt mycket tid med det.
Detta kommer från Lybee Park, vd för Pearl Abyss Europe, som diskuterade frågan i en intervju med The Game Business och hänvisade till den tillgängliga speltiden och recensionsversionen. Park sade:
“Kritikerna fick spela en version som inte var exakt densamma som spelet vid lanseringen. De hade också begränsat med tid. Vanligtvis är det klassiska tillvägagångssättet när man recenserar ett spel att följa huvudberättelsen. Men vår unika charm är utspridd över hela spelvärlden, inklusive alla de där små, dolda detaljerna. Jag är inte säker på att kritikerna fick en rimlig chans att utforska dem under recensionsperioden.”
Med sex miljoner sålda exemplar i bagaget har Crimson Desert visat sig vara en succé som ett helt nytt IP från Pearl Abyss. Parks kommentarer handlar dock sannolikt mer om förutsättningarna för recensionerna än om spelets kvalitet vid lanseringen.
Spelets recensionsversion skickades ut före embargot, som hävdes den 18 mars, och Pearl Abyss släppte sin första dag ett-patch, 1.00.002, den 19 mars. Patchanteckningarna nämnde specifikt ett introduktionsuppdrag för Abyss Gears i början av kapitel 3, tillsammans med korrigeringar för uppdrag som hade fastnat och QTE-sekvenser som blev svårare för varje infångande.
Det samlade Metascore-betyget är ändå inte särskilt negativt, eftersom Crimson Desert fick 84 positiva recensioner, 30 blandade recensioner och en negativ recension. Bortsett från recensionerna pekar Pearl Abyss intäkter och resultat åt ett annat håll, eftersom spelet sålde sex miljoner exemplar på mindre än tre månader.
Pearl Abyss har löpande släppt uppdateringar sedan lanseringen och åtgärdade sitt klumpiga kontrollsystem i patcharna 1.04 och 1.09. Dessa uppdateringar lade till fullständig anpassning av handkontrollens knappmappning, så att spelare kan justera sina kontroller, samt snabbtangenter för PC.
Flera månader senare, i augusti, meddelade Pearl Abyss också att företaget arbetade på en Nintendo Switch 2-portning av spelet, med planerad lansering under första halvåret 2027. Enligt Pearl Abyss:
“För att nå fler plattformar är huvudfokus att säkerställa att Crimson Deserts karakteristiska grafik, action och utforskande av den öppna världen bevaras fullt ut, snarare än att genomföra en enkel portning.” Det förklarar varför Pearl Abyss tar god tid på sig med Switch 2-portningen. För tydlighetens skull är Crimson Desert för närvarande spelbart på Switch 2. Pearl Abyss fortsatte:
“När det gäller Switch 2 har spelet nått en spelbar grundnivå, och vi genomför för närvarande tekniska granskningar av prestandaoptimering och efterlevnad av kvalitetsstandarder, med sikte på lansering under första halvåret nästa år.”
Källa/källor
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
























