Tidigare anställda säger att Iwata och Furukawa ledde företaget med integritet, men medger att ”balansen mellan arbete och privatliv inte existerar” hos Nintendo

Nyligen reflekterade före detta anställda vid Nintendo of America över sina erfarenheter av att ha arbetat på företaget i nästan 25 år. De långvariga medarbetarna Kit Ellis och Krysta Yang, som tillsammans tillbringade över två decennier på Nintendo of America, medverkade i en podcast för att diskutera för- och nackdelarna med att arbeta på ett av världens största videospelsföretag. I avsnitt 232 av ”Kit and Krysta Podcast” minns duon sina dagar på Nintendo samt fördelarna och utmaningarna med att arbeta på företagets försäljnings- och marknadsavdelning.
Kit konstaterade att företagets ledning presterade väl när det gäller ärlighet och integritet och sade:
”Ledarna på högsta nivå i företaget har integritet, och de bryr sig verkligen om företaget och dess anställda. Så vi pratar om herr Iwata och sedan herr Furukawa, Reggie Fils-Aimé, Doug Bowser, Devon Pritchard och hela den gruppen. Mer än någonsin kan man jämföra detta med de som leder dessa andra företag, där det verkar som om de bedriver en bluff för att tömma företaget på resurser och tjäna så mycket de kan innan de lämnar.”
Duon påpekade också att Nintendo prioriterade anställningstrygghet både på individ- och organisationsnivå och strävade efter att se till att ingen skulle drabbas hårdast av svåra tider. Hittills har det inte rapporterats om några uppsägningar hos Nintendo, vilket står i skarp kontrast till personalnedskärningarna vid ett flertal studior inom Microsofts speldivision, Xbox.
I den andra änden av spektrumet blev dock balansen mellan arbete och privatliv ett stort problem och en ihållande utmaning. Kit ventilerade sin frustration och förklarade: ”Balans mellan arbete och privatliv existerar inte. Det fanns ingen alls. Det är inte unikt för Nintendo eller något sådant. Det är inte så att Nintendo är det enda företaget i världen som är så här, men det är en arbetsplats där man inte har någon förståelse för att man behöver ta det lugnt.”
Kit och Krysta beskrev i detalj de långa arbetstiderna, det krävande tempot och den ständiga tidsbristen som de tvingades utstå, med liten eller ingen flexibilitet alls. Möjligheterna till avancemang var få och sällsynta, eftersom befordringar sällan delades ut. Att klättra på karriärstegen hos Nintendo innebar att man måste genomgå rigorösa prestationsutvärderingar och tester. Duon noterade också att arbetsuppgifterna kunde bli monotona och repetitiva, med begränsade möjligheter att lära sig och utvecklas.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones










