Steam-spel kan uppskatta FPS i butik och förutsäga Steam Machine-prestanda

Även om utvecklare släpper rekommenderade PC-kravfinns det inget substitut för testning i verkligheten. Nyligen började Valve fråga ägare av SteamOS-enheter om de skulle tillåta anonym FPS-spårning. Nu kan det förbereda sig för att visa den informationen på butikssidor för Steam-spel för att hjälpa köpare.
Data mining den senaste Steam-klienten
Dex3108 på ResetEra-forum märkte en nyfiken uppdatering av Steam-klientens kod. En rad säger: "Välj en app och en PC-konfiguration för att få ett diagram över uppskattade bildhastigheter, baserat på bildhastigheterna för andra användare." Det tyder på att spelare kommer att kunna ange sina specifikationer, inklusive CPU, GPU och minneskapacitetför att se hur ett spel kan köras.
Valve introducerade tidigare en beta-funktion för att spåra prestanda i bakgrunden under spelet. Alternativet syftar till att "lära sig mer om spelkompatibilitet och förbättra Steam." Det skulle notera ett systems konfiguration, men utan att knyta data till ett butikskonto. Denna praxis var dock begränsad till SteamOS-hårdvara som Steam-däck och kommande Steam-maskin.

Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
På samma sätt kan spelare nu bifoga sina bifoga sina specifikationer till Steam-recensioner. Användare var tidigare tvungna att mödosamt skriva ut sina specifikationer när de märkte nedgångar i bildhastigheter.
Kommer FPS-diagrammen att vara exklusiva för SteamOS?
Det är osäkert om Valve avser att visa genomsnittliga FPS-räkningar i Windows eller andra klienter. Det är viktig information för det åldrande Steam Deck, eftersom Verifierade programmet bara förlitar sig på grundläggande mätvärden. Steam Machine kommer att erbjuda mer kraft, men vissa krävande titlar kan stressa mini-datorn.
Med speldatorer som använder mer varierad hårdvara blir det svårare att jämföra resultat. Ett annat problem är att inställningar och mods i Steam-spel kan påverka prestandan. Vissa spelare kanske väljer DLSS eller FSR-uppskalningvilket kan öka FPS även på bekostnad av bildens klarhet.
Det finns hinder att övervinna, men de flesta fans välkomnar förändringarna. Idealiskt sett kommer marknaden snart att bättre hjälpa shoppare att hitta titlar som är optimerade för deras hårdvara.







![Monster Hunter Wilds [Bildkälla: Capcom]](fileadmin/_processed_/3/3/csm_teaser-monhun-perfpatch_eb7a97c510.jpg)











