Notebookcheck Logo

Steam Machine och HDMI-dramat - varför 4K/120 fps inte blir verklighet

Steam Machine uppfyller inte HDMI Forums licenskrav och är därför inte certifierad för HDMI 2.1. (Bildkälla: Steam)
Steam Machine uppfyller inte HDMI Forums licenskrav och är därför inte certifierad för HDMI 2.1. (Bildkälla: Steam)
Den nya Steam Machine har väckt debatt eftersom den officiellt endast stöder den äldre HDMI 2.0b-standarden, trots att hårdvaran i sig kan hantera HDMI 2.1. Begränsningen härrör från licensregler som införts av HDMI Forum, som inte överensstämmer med den öppna karaktären hos Valves SteamOS. Valve undersöker möjliga tekniska lösningar, men det är fortfarande oklart om 4K med 120 fps kan uppnås på ett tillförlitligt sätt.

I november 2025 gjorde Valve ett överraskande drag genom att avslöja sin första hemkonsol. Steam Machine är i huvudsak en kompakt, Linux-baserad PC som är utformad för att ta den välbekanta Steam-upplevelsen in i vardagsrummet. Den är tänkt att vara mycket billigare än en full spelrigg samtidigt som den levererar imponerande prestanda. Mottagandet i samhället har varit överväldigande positivt - men en detalj har gett upphov till en pågående debatt. Trots sin kapabla hårdvara stöder enheten tydligen inte HDMI 2.1, vilket innebär att 4K med 120 fps inte är möjligt. Som Ars Technica avslöjade är problemet inte tekniskt utan har sin grund i SteamOS öppna källkod, som står i konflikt med HDMI Forums licenskrav.

HDMI Forums licensvillkor kräver att tillverkare skriver under ett strikt sekretessavtal för att få tillgång till HDMI 2.1-standarden. Detta krav strider mot principerna i programvara med öppen källkoddär koden måste förbli allmänt tillgänglig. Enligt Ars Technica har Valve redan försökt att arbeta fram en lösning med HDMI Forum, men dessa ansträngningar har misslyckats. Som ett resultat kommer Steam Machine sannolikt att förbli begränsad till den äldre HDMI 2.0b-standarden.

HDMI 2.0b stöder maximalt 4K med 60 bilder per sekund, men Valve har enligt uppgift hittat en smart lösning för att nå 120 bilder per sekund. Genom att minska färgdatan i videosignalen försöker de pressa in 4K med 120 bilder per sekund i bandbreddsgränserna för HDMI 2.0b. Huruvida detta tillvägagångssätt faktiskt kommer att implementeras - och hur väl det kommer att fungera i verkligheten - återstår att se.

På Redditär stämningen tydlig: de flesta användare lägger inte skulden på Valve utan på HDMI Forum. Licenspolicyn kritiseras allmänt som "absurt restriktiv " och "anti-Linux " Medan vissa fortfarande hoppas på öppna standarder eller tekniska lösningar, är andra skeptiska till att proprietära specifikationer och öppna plattformar någonsin kan samexistera fullt ut.

Källa(n)

Ars Technica

Bildkälla: Steam

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 12 > Steam Machine och HDMI-dramat - varför 4K/120 fps inte blir verklighet
Marius Müller, 2025-12- 6 (Update: 2025-12- 6)