Speltest av Apple iPhone 18 Pro Max visar upp till 69 % mindre prestandaförlust än iPhone 17 Pro Max

För varje ny generation kommer iPhone allt närmare att bli en handhållen spelkonsol. Både A19 Pro och A20 Pro, som driver iPhone 17 Pro- respektive iPhone 18 Pro-serien, har tillräckligt med rå processorkraft för att mäta sig med dedikerade handhållna spelkonsoler. A19 Pro tar utan problem klivet in i Steam Deck-territorium, medan den nyare A20 Pro till och med kan mäta sig med eller överträffa ROG Xbox Ally X i vissa syntetiska CPU- och GPU-arbetsbelastningar.
Men oavsett hur kraftfulla smarttelefonernas chip blir står de fortfarande inför en stor begränsning: termisk strypning. De flesta smarttelefoner, inklusive iPhone, använder inte aktiv kylning som en fläkt, utan förlitar sig i stället på passiva lösningar som ångkammare för att leda bort värme.
Därför ville jag, och jag antar att många andra teknikentusiaster också ville, få veta exakt hur motståndskraftig den nya iPhone Pro-serien är mot termisk strypning när Apple presenterade iPhone 18 Pro-serien och utlovade förbättrad kylning med hjälp av en ny ångkammare.
Termisk strypning i iPhone 18 Pro Max testad i Resident Evil 4 och Death Stranding
I Resident Evil 4 Remake testades båda telefonerna med samma utmatningsupplösning på 1320p, förinställningen Balanced och MetalFX Quality. iPhone 17 Pro Max nådde det termiska tillståndet ”Fair” efter bara 2 minuter och 39 sekunder och gick vidare till ”Serious” innan 8 minuter och 13 sekunder hade gått. iPhone 18 Pro Max nådde däremot inte ens ”Fair” förrän efter 8:13 och det tog 14 minuter och 13 sekunder att nå ”Serious”.
Efter ungefär 34 minuter hade prestandan sjunkit från cirka 35 FPS till 26 FPS på 17 Pro Max, medan 18 Pro Max hade gått från cirka 44 FPS till 35 FPS.


Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
För Death Stranding testades båda telefonerna i 900p med förinställningen High. I början av testet levererade iPhone 18 Pro Max omkring 40 FPS, medan iPhone 17 Pro Max låg på ungefär 32–33 FPS.
iPhone 17 Pro Max nådde det termiska tillståndet ”Måttlig” efter 6 minuter och 31 sekunder, medan iPhone 18 Pro Max inte nådde ”Måttlig” förrän efter 11 minuter och 27 sekunder. Då hade 17 Pro Max redan nått ”Allvarlig”, även om videon inte anger den exakta tidpunkten för den övergången. 18 Pro Max nådde inte tillståndet ”Allvarlig” förrän efter 19 minuter och 57 sekunder.
Efter ungefär 34 minuter och 40 sekunder levererade iPhone 18 Pro Max fortfarande cirka 37 FPS, medan iPhone 17 Pro Max hade sjunkit till omkring 24,5 FPS. Så återigen undviker den nyare telefonen inte termisk strypning helt, men det tar mycket längre tid innan den når samma termiska tillstånd, och den tappar betydligt mindre prestanda när den väl gör det.


Enkla överslagsberäkningar tyder på att iPhone 18 Pro Max minskar den strypningsrelaterade prestandaförlusten med omkring 23 % i Resident Evil 4 Remake och 69 % i Death Stranding. Ännu viktigare är att A20 Pro åstadkommer detta samtidigt som den bibehåller högre prestanda och effektförbrukning, vilket gör kylförbättringen ännu mer betydande.
Apples ryktade handkontroll för iPhone-spel skulle kunna ge bättre spelprestanda över tid
Det här kan bli ännu mer intressant framöver. En färsk rapport hävdar att Apple utvecklar två särskilda handkontroller för iPhone, och hänvisar till funktioner som dubbla styrspakar, en styrplatta, analoga avtryckare, haptik och eventuellt rörelsekontroller.
Om Apples kommande, ryktade handkontroll för iPhone-spel också har någon form av aktiv kylning kan iPhone bli en riktigt intressant handhållen spelplattform. A20 Pro levererar redan stark prestanda över tid med passiv kylning, så en extern fläkt eller kylplatta skulle potentiellt kunna hjälpa den att bibehålla högre klockfrekvenser och effektnivåer under längre tid.










