Spelprestandan hos Apple iPhone 18 Pro Max överträffar det officiella påståendet om 40 % bibehållen prestanda

Vi såg nyligen en jämförelse mellan iPhone 18 Pro Max och iPhone 17 Pro Max när det gäller batteritid, och det behöver knappast sägas att resultaten inte var särskilt imponerande. Men vad händer när de båda flaggskeppen från Apple ställs mot varandra i ett rent speltest?
Som tur är gjorde YouTube-kanalen Dame Tech just det nyligen och jämförde iPhone 18 Pro Max och iPhone 17 Pro Max i Assassin’s Creed Mirage och Resident Evil 4. Båda spelen testades tillräckligt länge för att värme och termisk strypning skulle påverka den ihållande prestandan.
Och även innan man tar hänsyn till någon förbättring av spelprestandan visar A20 Pro, som driver den senaste iPhone Pro-serien, redan en tydlig prestandaförbättring i benchmarkresultat. I Geekbench 6.7 får iPhone 18 Pro Max 4 725 poäng i testet med en kärna och 12 575 poäng i testet med flera kärnor. iPhone 17 Pro Max får 3 883 respektive 10 017 poäng. Det innebär att A20 Pro har ett försprång på omkring 22 % i prestanda med en kärna och 26 % med flera kärnor.
Skillnaden mellan grafikprocessorerna är större. Notebookcheck rapporterar en Metal-poäng på 64 069 i Geekbench 6.7 för A20 Pro-GPU:n, jämfört med 45 683 poäng för A19 Pro-GPU:n, vilket ger det nyare chippet ett försprång på omkring 40 %.
iPhone 18 Pro Max jämfört med iPhone 17 Pro Max i Assassin’s Creed Mirage och Resident Evil 4
I Resident Evil 4 testade Dame Tech båda telefonerna med upplösningen 2346 x 1080 och ett mål på 60 FPS, med samma grafikinställningar som visas i detalj nedan. iPhone 18 Pro Max hade ett genomsnitt på 58 FPS och en 1 %-lägstanivå på 49,6 FPS, medan iPhone 17 Pro Max nådde 38,6 FPS och en 1 %-lägstanivå på 27,9 FPS.


Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Det innebär att iPhone 18 Pro Max ligger omkring 50 % högre i genomsnittlig bildfrekvens, medan dess 1 % low är nästan 78 % högre. Eftersom båda telefonerna testades under en längre period pekar resultatet också på en tydlig fördel för den nyare modellen när värmen byggs upp och uthållig prestanda blir viktigare.
I Assassin’s Creed Mirage testades båda telefonerna med grafikinställningen High och 1320p-upplösning. iPhone 18 Pro Max hade ett genomsnitt på 30 FPS och en 1 % low på 29,8 FPS, jämfört med 25,3 FPS och en 1 % low på 21,9 FPS för iPhone 17 Pro Max.


Det motsvarar ungefär 19 % bättre genomsnittlig FPS och 36 % bättre 1 %-lägstanivåer. Skillnaden i genomsnittlig FPS visar dock inte hela skillnaden, eftersom Assassin’s Creed Mirage är begränsat till 30 FPS, en gräns som iPhone 18 Pro Max redan når.
Kylningen i iPhone 18 Pro förbättrar den ihållande prestandan
Apple verkar ha lagt större fokus på kylning i år. Som vi såg tidigare visade en nyligen genomförd demontering av iPhone 18 Pro en betydligt större ångkammare som har direktkontakt med A20 Pro, tillsammans med ett nytt material för värmeplattan och en omplacerad SoC.
De här förbättringarna gör även nästa års omtalade iPhone 20 särskilt intressant. Vi rapporterade att 2027 års modeller kan få en SoC i A21 Pro-klassen, medan andra rapporter pekar på en stor omdesign inför 20-årsjubileet och ett nytt batteri med kiselanod som kan ge högre energitäthet och längre batteritid, vilket potentiellt skulle kunna kompensera för en mindre lyckad uppgradering i iPhone 18 Pro-serien.
Du kan se den fullständiga videon med speltestet via länken nedan.










