Efter att Microsoft dragit in finansieringen av ett oannonserat AAA FPS-projekt har Doom- och Quake-medskaparen John Romero avslöjat att Romero Games för närvarande för samtal med flera utgivare för att återuppliva projektet.
Tidigare i juli 2025 meddelade Romero Games att Microsoft hade dragit in finansieringen av det oannonserade spelet, vilket riskerade mer än 100 jobb i studion. Tidigare anställda beskrev det som en "stor chock" och uppgav att studion hade haft möten med utgivaren dagen innan, utan att nämna något om avbokningen.
Rykten började cirkulera om att studion skulle stängas ner, men Romero Games förnekade dem. Nyligen satte sig Romero Games ner för en intervju med Game Reactor på San Diego Comic Con i Malaga.
Romero bekräftade att FPS-projektet var "ungefär halvvägs" färdigt när finansieringen drogs in. Efter att han kontaktat flera förläggare verkar det som om projektet ändå kan fortsätta utvecklingen.
John Romero sade i intervjun: "Vi håller fortfarande på att ta reda på vad vi ska göra med vårt stora spel. Vi äger IP, vi äger koden, vi äger allt om spelet, eller hur?"
Romero uppgav att flera företag fortfarande är intresserade av deras projekt, även efter att Microsoft gick bort för att fokusera på sina bredare infrastrukturstruktureringsmål. Romero förtydligade detta ytterligare genom att säga:
Så vi har många företag som fortfarande är intresserade och fortfarande arbetar med oss på det, för när du utvecklar ett spel i flera år och du lägger in, säg $ 50 miljoner i ett spel, om du flyttar och börjar arbeta med någon annan, får de $ 50 miljoner gratis.
Trots besvikelsen tror John Romero att det finns en silverkant i att Microsoft släpper finansieringen, med tanke på att studion har en uppsjö av tillgångar, mekanik, berättelse och konstverk som en annan utgivare kommer att granska och potentiellt hjälpa till att återuppliva Romero Games projekt.
Han tillade vidare:
Många människor vill fortsätta arbeta med något, du vet, och även om det inte händer, har du tillgångar värda 50 miljoner dollar som du kan använda för att göra en annan sak. Så oavsett vad, du förkortar slutet på ditt spel, eller hur? För att kunna få ditt spel gjort snabbare har du redan mycket där redan.
Projektet presenterades ursprungligen 2022 och beskrevs som "en ny gryning" som markerade studions satsning på FPS-utveckling efter att ha arbetat med Empires of Sin.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones





