Notebookcheck Logo

Ex-Rockstar-medgrundaren Dan Houser säger att det var "sorgligt" att lämna GTA, men att Red Dead Redemption betydde mer

En skärmdump av Red Dead Redemption 2 som körs på PC (bildkälla: Steam Community)
En skärmdump av Red Dead Redemption 2 som körs på PC (bildkälla: Steam Community)
Rockstars tidigare medgrundare och huvudförfattare Dan Houser berättade för Lex Fridman att han känner en större saknad inför tanken på att Red Dead Redemption ska fortsätta utan honom än vad han gör inför Grand Theft Auto VI, med hänvisning till Red Dead-duologins sammanhängande, tematiskt konsekventa berättelse.

Rockstar Games medgrundare och mångåriga huvudförfattare Dan Houser deltog i en intervju under Lex Fridman Podcast förra veckan. Han gick ut och sa att han skulle känna sig "sorgligare" när han såg Red Dead Redemption 3 utvecklas utan hans inblandning än när han observerar Grand Theft Auto 6 på avstånd.

För att ge ett sammanhang lämnade Dan Houser Rockstar i mars 2020, tillsammans med sin bror Sam, efter att ha lett utvecklingen och de kreativa utsikterna för titlar som Grand Theft Auto III, GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, och i stort sett format Rockstar 3D- och HD-universumet.

Han krediterades direkt för sitt arbete med mer än 10 stora titlar på Rockstar. Han beskrev detta sentimentala skifte som "en stor förändring på ett sorgligt sätt" Han tycker dock att det är lättare för honom själv att frigöra sig från GTA VI, med tanke på dess separata fristående berättelse.

I intervjun förklarade Houser:

Eftersom vart och ett av GTA-spelen var en slags fristående berättelse är det inte riktigt samma sak; Jag tror förmodligen att det på vissa sätt skulle vara sorgligare om någon fortsatte på Red Dead, eftersom det var så sammanhängande en tvåspelsbåge. Det kanske skulle vara mer sorgligt att höra någon arbeta med det.

Men återigen, det kommer förmodligen också att hända. Jag äger inte IP:n. Det var liksom en del av avtalet; det är ett privilegium att arbeta med saker, men du äger det inte nödvändigtvis.

Det visar bara att Houser var djupt engagerad i det narrativa berättande som han skapade för Red Dead Redemption-serien, som sträckte sig från RDR 2010 och dess föregångare, RDR2. Houser betraktade serien som höjdpunkten i sin karriär för dess "tematiska konsistens" i sammanhängande berättande.

Än så länge finns det inga uppgifter om Red Dead Redemption 3 eftersom Rockstar Games har fullt upp med Grand Theft Auto VI:s kommande release den 26 maj 2026, vilket är bara sex månader bort. Rockstar Games kan starta utvecklingen av Red Dead Redemption 3 strax efter Grand Theft Auto VI: s släpp, med tanke på studiens meritlista.

Tidigare startade Rockstar Games utvecklingen av Red Dead Redemption 2 bara ett år efter att RDR1 släpptes 2010. Även om Rockstar har ett hektiskt schema dessa dagar när de försöker hålla information tätt, skulle det inte vara uteslutet att nästa inträde i deras HD-universum skulle vara Red Dead Redemption 3.

Köp Red Dead Redemption 2 på Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > Ex-Rockstar-medgrundaren Dan Houser säger att det var "sorgligt" att lämna GTA, men att Red Dead Redemption betydde mer
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)