Utvecklingskit är verktyg som används för att programmera och optimera spel för olika konsoler. De är dock ofta besvärliga och begränsar antalet utvecklare som kan få tillgång till dem samtidigt. Tech4Gamers upptäckte flera Sony-patent för ett nytt tillvägagångssätt för att skapa PlayStation-spel.
Ett patent som listas på Wipos webbplats beskriver ett PCIe-kort som är kompatibelt med stationära datorer. Kortet skulle göra det möjligt för utvecklare att arbeta med PS5-spel eller titlar för kommande konsoler på befintlig hårdvara. Detta dev kit-alternativ skulle simulera den kritiska funktionaliteten hos ett spelsystem.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
En annan fördel med den teknik som Sony föreslår är fjärrtillgänglighet. PCIe-kortet kan också installeras i servrar, vilket gör det möjligt för skapare runt om i världen att bidra till ett projekt. I takt med att spelutvecklingen blir mer global och komplex skulle flera studior inte längre behöva dela eller skicka dev-kit.
Hur Sony och Nintendo hanterar utvecklingskit
Även om Sony-patentet ger mer frihet visar det att målet är att skapa spel för PlayStation-konsoler. Ändå står tillvägagångssättet i stark kontrast till Nintendos inställning till dev kits. Nyligen läckte en Nintendo-partner ut den mödosamma process som krävs för att skapa ett Switch 2-spel. En studio måste pitcha ett projekt och visa hur en titel maximerar konsolens förbättrade specifikationer.
Om rapporter om begränsade dev kit-leveranser är sanna, lämnar Nintendo många sökande besvikna. Tredjepartsadoption för handhållen har varit långsammare än vad vissa förväntade sig. Däremot tillverkas PS5-spel av ett alltmer varierat antal studior. Till och med Xbox-titlar har debuterat på PlayStation systemet, i takt med att plattformsexklusiviteten försvinner.
Sony ansöker regelbundet om patent för teknik som kanske aldrig blir verklighet. Ett exempel är en platt handkontroll som böjer sig och förvandlas för att förbättra den haptiska återkopplingen. PCIe-kortet verkar ändå vara ett praktiskt sätt att uppmuntra fler utvecklare att anamma Sonys konsoler.