Notebookcheck Logo

Ett Sony-patent för ett alternativt utvecklingskit kan göra det mer tillgängligt att utveckla PS5-spel

Exempel på ett PS5-utvecklingskit (bildkälla: Apart_Shock@r/gaming subreddit med redigeringar)
Exempel på ett PS5-utvecklingskit (bildkälla: Apart_Shock@r/gaming subreddit med redigeringar)
Hanteringen av klumpiga utvecklingskit bromsar ofta spelutvecklingen på konsoler. I ett nytt Sony-patent föreslås att dessa kritiska resurser ska krympas så att de får plats på ett PCIe-kort. Till skillnad från Nintendo skulle det bli lättare för spelstudiorna att skapa PS5-spel och programvara för framtida system.

Utvecklingskit är verktyg som används för att programmera och optimera spel för olika konsoler. De är dock ofta besvärliga och begränsar antalet utvecklare som kan få tillgång till dem samtidigt. Tech4Gamers upptäckte flera Sony-patent för ett nytt tillvägagångssätt för att skapa PlayStation-spel.

Ett patent som listas på Wipos webbplats beskriver ett PCIe-kort som är kompatibelt med stationära datorer. Kortet skulle göra det möjligt för utvecklare att arbeta med PS5-spel eller titlar för kommande konsoler på befintlig hårdvara. Detta dev kit-alternativ skulle simulera den kritiska funktionaliteten hos ett spelsystem.

Illustration av Sony-patent för PCIe dev kit-alternativ (Bildkälla: Wipo)
Illustration av Sony-patent för PCIe dev kit-alternativ (Bildkälla: Wipo)

En annan fördel med den teknik som Sony föreslår är fjärrtillgänglighet. PCIe-kortet kan också installeras i servrar, vilket gör det möjligt för skapare runt om i världen att bidra till ett projekt. I takt med att spelutvecklingen blir mer global och komplex skulle flera studior inte längre behöva dela eller skicka dev-kit.

Hur Sony och Nintendo hanterar utvecklingskit

Även om Sony-patentet ger mer frihet visar det att målet är att skapa spel för PlayStation-konsoler. Ändå står tillvägagångssättet i stark kontrast till Nintendos inställning till dev kits. Nyligen läckte en Nintendo-partner ut den mödosamma process som krävs för att skapa ett Switch 2-spel. En studio måste pitcha ett projekt och visa hur en titel maximerar konsolens förbättrade specifikationer.

Om rapporter om begränsade dev kit-leveranser är sanna, lämnar Nintendo många sökande besvikna. Tredjepartsadoption för handhållen har varit långsammare än vad vissa förväntade sig. Däremot tillverkas PS5-spel av ett alltmer varierat antal studior. Till och med Xbox-titlar har debuterat på PlayStation systemet, i takt med att plattformsexklusiviteten försvinner.

Sony ansöker regelbundet om patent för teknik som kanske aldrig blir verklighet. Ett exempel är en platt handkontroll som böjer sig och förvandlas för att förbättra den haptiska återkopplingen. PCIe-kortet verkar ändå vara ett praktiskt sätt att uppmuntra fler utvecklare att anamma Sonys konsoler.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Ett Sony-patent för ett alternativt utvecklingskit kan göra det mer tillgängligt att utveckla PS5-spel
Adam Corsetti, 2025-08-20 (Update: 2025-08-20)