Notebookcheck Logo

Bungies oändligt försenade Marathon dyker upp med ett NDA-playtest med solokö och närhetschatt

Konstverk för Marathons slutna NDA-playtest (bildkälla: Bungie)
Konstverk för Marathons slutna NDA-playtest (bildkälla: Bungie)
Bungie har lanserat ett slutet, NDA-bundet tekniskt speltest för sin en gång på obestämd tid försenade extraktionsskjutare Marathon från 22-28 oktober, och bjuder in ett begränsat antal nordamerikanska och europeiska PS5-, Xbox Series S|X- och Steam-spelare att prova tre kartor, fem anpassningsbara löparskal, närhetschatt, solokö och förfinad stridstempo.

Bungie har drivit sin obestämda försenade extraktionsskytt Marathon tillbaka på rätt spår med ett slutet tekniskt test, med början från 22 oktober kl 10 am PT till 28 oktober kl 10 am PT, vilket gör detta till sin första offentliga playtestmöjlighet sedan förseningsmeddelandet.

Användare kan registrera sig för sessionen, och ett fåtal utvalda spelare från Nordamerika och Europa på PS5, Xbox Series S|X och PC via Steam kommer att få delta i det slutna speltestet.

Spelare kan registrera sig för Marathons playtest fram till den 16 oktober. Spelare måste dock följa ett sekretessavtal som hindrar spelare från att dela några bilder eller feedback online, eftersom byggnaden representerar tidigt pågående arbete.

Bungie upprepade också att tidigare engagemang i alfatestning inte kommer att säkerställa spelarnas val för denna omgång. Testet förväntas göra det möjligt för spelare att ge feedback om förbättringar baserat på community-input sedan Marathons avslöjande i maj 2023.

Speltestet kommer att innehålla tre distinkta kartor, fem anpassningsbara löparskal, närhetschatt, finjusterad stridstempo, möjligheten till solokö och bättre visuell berättande för att fördjupa spelarna i Tau Ceti IV: s värld.

Bungie meddelade i ett nytt inlägg: "Det tekniska testet är ett pågående arbete och kommer bara att innehålla en del av det som planeras för Marathons fullständiga release, med fokus på spelarupplevelse."

Bungie planerar att släppa en omfattande offentlig uppdatering om Marathons framsteg under månaderna efter det tekniska testet, och eventuellt ta itu med det ändrade lanseringsfönstret 2026.

Marathon har haft en ojämn utvecklingscykel ända sedan tillkännagivandet, eftersom studion försenade titeln på obestämd tid i juni 2025 efter "passionerade" men till stor del negativa fansreaktioner på de första trailrarna och spelöversikterna, där spelare jämförde spelet med Sonys misslyckade live-serviceprojekt Concord.

Dessutom har Bungie inte haft det så bra med sin huvudsakliga IP, som Destiny 2's Edge of Fate expansion ersatte sin säsongsuppdateringsmodell. Spelets spelarantal har sjunkit till en historiskt låg nivå 16 067 spelare på SteamDB.

Detta beror på Edge of F ate-expansionen och att spelet är begränsat i länder som Ryssland, Vitryssland och Kazakstan. Vissa spelare som har spelat mer än 2 000 timmar i Destiny 2 har till och med begärt återbetalning för all DLC på Steam, vilket Valve gladeligen gick med på.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > Bungies oändligt försenade Marathon dyker upp med ett NDA-playtest med solokö och närhetschatt
Rahim Amir Noorali, 2025-10- 8 (Update: 2025-10- 8)