Den kinesiska GPU-tillverkaren Moore Threads höll en MUSA-utvecklarkonferens, där de presenterade sin nästa generations "Huagang"-arkitektur (eller "Flowerpot"). Arkitekturen ska lanseras nästa år och kommer att omfatta både spel- och AI-applikationer. Konferensen var dock sparsam med specifika tekniska specifikationer för den kommande arkitekturen, men lade ändå stor vikt vid prestandapåståenden.
En ny kommande gaming-GPU kallad "Lushan" kommer att byggas på Huagang-arkitekturen och kommer att ersätta de nuvarande MTT S80- och S90-modellerna. Företaget hävdar en enorm 15x prestandaförbättring i rendering av AAA-spel och en massiv 50x boost i ray tracing-prestanda. GPU:n kommer också enligt uppgift att ha en 2:a generationens hårdvaru-raytracing-motor, tillsammans med fullt stöd för DirectX 12 Ultimate för bättre kompatibilitet. Det är viktigt att komma ihåg att det ännu inte finns några bevis för att några av dessa påståenden håller vatten, så det är bäst att ta dem med en nypa salt.
Minnesmässigt förväntas GPU: n erbjuda upp till 64 GB minne (upp från nuvarande 16 GB GDDR6 som erbjuds på nuvarande modeller). Företaget hävdar också 64x förbättringar i AI-beräkningsprestanda, 16x i geometribearbetning, 4x i texturfyllningsprestanda och 8x i atomisk minnesåtkomst. GPU:n kommer enligt uppgift också att ha en ny "UniTE" unified rendering-arkitektur med ett dedikerat AI-hårdvarublock. Det återstår dock att se om dessa påståenden kommer att hålla måttet.
Vid sidan av Lushan presenterade företaget också sin Huashan AI GPU, som enligt uppgift har en dual-chiplet-design med 9 HBM-moduler. Företaget hävdar att prestandan kommer att vara jämförbar med Nvidias Hopper- och Blackwell-GPU:er, och att minnesbandbredden kommer att överstiga Nvidias B200. AI GPU:n kommer också att stödja FP4- till FP64-beräkningar med proprietära format (MTFP4, MTFP6, MTFP8) och är skalbar till över 100.000 GPU:er via MTLink 4.0 interconnect på 1314 GB/s. Företaget hävdar en 50-procentig ökning av beräkningstätheten och en 10-procentig förbättring av effektiviteten jämfört med nuvarande modeller.
Även om det inte finns några speldemos tillgängliga för GPU:erna, erbjöd företaget en prestandademo för DeepSeek V3 på MTT S5000 (en annan GPU som släpps nästa år men som inte ingår i Huashan-serien). GPU:n uppnådde tydligen 1000 tokens/sekund i Decode och 4000 tokens/sekund i Prefill, vilket visar att dess prestanda ligger något före Nvidias Hopper-serie. De kommande GPU:erna visar på Kinas strävan att bli självförsörjande på GPU:er trots exportrestriktioner, och mer information väntas under de kommande månaderna när produkterna närmar sig lansering.
Källa(n)
Snabb teknik (på kinesiska)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones







