Notebookcheck Logo

Japanska underhållningsjättar anklagar OpenAI:s Sora 2 för upphovsrättsintrång med hänvisning till obehörig användning av immateriella rättigheter som träningsdata

Logotypen för Sora 2 (bildkälla: OpenAI)
Logotypen för Sora 2 (bildkälla: OpenAI)
Japan's Overseas Distribution Association (CODA), som representerar stora underhållningsföretag som Square Enix, Bandai Namco, Kadokawa, Studio Ghibli och Cygames, har formellt krävt att OpenAI slutar använda medlemmarnas upphovsrättsskyddade verk för att träna sitt nya videogenereringsverktyg Sora 2. OpenAI hävdar att modellen producerar resultat som nära återger japanskt innehåll och att ett opt-out-system är otillräckligt enligt japansk lag.

Japans Overseas Distribution Association, CODA, har skickat ett formellt krav till OpenAI att omedelbart upphöra med användningen av upphovsrättsskyddad egendom i utbildningen av sitt AI-drivna videogenereringsverktyg, Sora 2.

CODA, som grundades 2002 för att bekämpa piratkopiering och öka den japanska underhållningens globala räckvidd, uppmanade Sam Altmans OpenAI i ett formellt brev. Föreningen består av japanska storföretag som Square Enix, Bandai Namco, FromSoftwares moderbolag Kadokawa, Studio Ghibli och Cygames.

Sora 2 tillkännagavs officiellt den 30 september, följt av en iOS-release med endast inbjudna spelare den 1 oktober. I sitt officiella brev till OpenAI på https://coda-cj.jp/en/news/817/skrädde CODA inte orden och sade följande:

CODA har bekräftat att en stor del av det innehåll som produceras av Sora 2 liknar japanskt innehåll eller japanska bilder. CODA har fastställt att detta är resultatet av att japanskt innehåll används som maskininlärningsdata

I fall, som med Sora 2, där specifika upphovsrättsskyddade verk reproduceras eller på liknande sätt genereras som utdata, anser CODA att replikeringen under maskininlärningsprocessen kan utgöra upphovsrättsintrång.

CODA noterade vidare att OpenAI:s opt-out-system, som kräver att upphovsmännen flaggar sina immateriella rättigheter för att undvika att de används som träningsdata, inte håller måttet enligt japansk lag. Med tanke på detta utvecklade CODA ytterligare:

Enligt mediarapporter har det uppgetts att Sora 2 svarar genom ett opt-out-system baserat på förfrågningar från upphovsrättsinnehavare. Enligt Japans upphovsrättssystem krävs dock i allmänhet förhandstillstånd för användning av upphovsrättsskyddade verk, och det finns inget system som gör det möjligt att undvika ansvar för intrång genom efterföljande invändningar.

Den utlösande faktorn för denna utveckling var Soras kusliga förmåga att generera AI-videor som på ett kusligt sätt replikerade japanska medier. Det som fick genomslag var en video av Sam Altman som leker på ett fält med Pokémon-figurer med bildtexten "Jag hoppas att Nintendo inte stämmer oss" Nintendo är dock inte en del av CODA.

CODA:s krav på OpenAI är i stort sett okomplicerade. OpenAI måste se till att CODA-föreningens medlemmars immateriella rättigheter inte skrapas utan deras tillstånd. Annars kan Sam Altman behöva uthärda vissa juridiska huvudvärk.

CODA kräver att OpenAI "svarar uppriktigt på påståenden och förfrågningar från CODA-medlemsföretag angående upphovsrättsintrång relaterade till Sora 2: s utgångar."

Denna utveckling kom mitt i avslöjanden av en japansk undersökning, som visade att över hälften av de japanska företag som den omfattade, inklusive Capcom och Level-5, har försökt sig på AI för spelutveckling.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > Japanska underhållningsjättar anklagar OpenAI:s Sora 2 för upphovsrättsintrång med hänvisning till obehörig användning av immateriella rättigheter som träningsdata
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 4 (Update: 2025-11- 5)