Bara några dagar efter att Hollow Knight: Silksongs efterlängtade release den 4 september 2025 har moddningsgemenskapen redan börjat agera för att ta itu med indieuppföljarens mest irriterande funktion, dubbel skada, som har orsakat upprördhet bland vissa casual-spelare.
Team Cherry är tillbaka i action med sin handgjorda Metroidvania-titel med ett intrikat precisionsbaserat spel, men problemet med spelet är dess straffande svårigheter i det tidiga spelet, med fiender som kan hantera dubbel skada från början.
Medan spelets filstorlek på PC kommer in på 8 GB, har moddare snabbt tinkered med spelets inställningar för att underlätta Hollow Knight: Silksongs svårighetsgrad. Den första vågen av mods på Nexus Mods hanterar den branta svårighetskurvan och ser till att nya och veteran Hollow Knight-spelare lätt kommer in i Hornets resa genom Pharloom.
Modet "Ingen dubbel skada" mod skapad av Baiker kom till Nexus Mods den 5 september, bara 24 timmar efter att spelet släpptes, och den löser det problem som spelare har klagat på.
Många fiender och chefer i spelet kan hantera två maskers värde av skada per träff, vilket gör spelet särskilt brutalt när du precis börjar och hälsouppgraderingar är få och långt ifrån. Enligt Baikers anteckningar, "Denna modifiering ändrar skador som tas från fiender till att vara en mask. Faror kan fortfarande göra två träffskador."
För att installera denna mod måste du först ladda ner BepInEx-ramverket version 5.4.23.3. Efter att ha kört spelet en gång och avslutat till skrivbordet kommer BepInEx-mappen att visa en plugins-mapp.
Efteråt måste spelare helt enkelt ladda ner mod DLL-filen och extrahera den i plugins-mappen i Hollow Knight: Silksong installationskatalog. Ändå tycker spelare att spelet är lite för straffande, med vissa som föreslår att miljöskador ska tonas ner till bara 1 chip av hälsa.
Dessutom behöver spelarna fortfarande utrusta en kompass, liknande den ursprungliga Hollow Knight, som tar upp utrymme i en värdefull verktygsplats. Modder Synthlight släppte också en fix som gör det möjligt för spelare att "Ha alltid kompass" och " Always Have Magnet" ungefär samma tidsperiod, vilket gör det möjligt för spelare att permanent ha dessa funktioner utan att offra lagerplatser för verktyg som Magnetite-broschen.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones