Blender överger tillfälligt Apple iPad-apputveckling till förmån för Android

Blender-användare som har väntat på en iPadOS-variant av den populära 3D-programvaran kommer att få en del tråkiga nyheter. Enligt ett officiellt uttalande från https://projects.blender.org/blender/blender/issues/142346 som släpptes av företaget har Blender för iPad-projektet försenats på obestämd tid.
Utvecklaren Dalai Felinto uppdaterade projektets officiella GitHub-sida för att indikera att det var på vänt tills vidare. I enklare termer har projektet lagts på hyllan för tillfället, med begränsad synlighet för framtiden. Även om inga specifika skäl angavs, MacRumors påpekade att utvecklaren Dalai har kommenterat att teamet har beslutat att nu fokusera på Android surfplattor istället.

Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Blender för pekplattor presenterades för första gången i juli förra året, med syftet att ge den fullfjädrade Blender-upplevelsen till bärbara surfplattor med stöd för pekpennor, som Apple Pencil. Blender nämnde tydligt att det inte kommer att finnas någon skillnad mellan hur företaget ser på användare av stationära datorer och användare av surfplattor, vilket indikerar att det inte kommer att finnas några större funktionsbegränsningar.
Som utlovat i det tidigare nämnda pressmeddelandet från juli 2025 demonstrerade företaget Blender på en Apple iPad Pro (13", för närvarande 1 218 USD på Amazon) på SIGGRAPH 2025. Projektet fick uppenbarligen stor uppmärksamhet, och möjligheten att applikationen äntligen gör sin iPad-debut någon gång i framtiden är långt ifrån osannolik.
Källa(n)
Blender GitHub, via MacRumors

















